單項選擇題在3ds max中除對一物體進(jìn)行多次布爾運算外,要影響結(jié)果還可以通過().
A、修改參數(shù)
B、任何修改都可
C、修改大小
D、都不對
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1.單項選擇題在布爾運算面板中包括()個卷展覽。
A、1
B、2
C、3
D、4
2.單項選擇題布爾運算三個卷展覽是拾取布爾、參數(shù)和()。
A、操作
B、顯示
C、顯示\更新
D、都不對
3.單項選擇題在切割中的優(yōu)化是指()。
A、在兩個物體相交的區(qū)域添加頂點
B、在兩個物體相交的區(qū)域添加頂點和邊
C、在兩個物體相交的區(qū)域添加均勻的頂點
D、都不對
4.單項選擇題分割運算是將物體A轉(zhuǎn)換成()。
A、2個對象
B、3個對象
C、無數(shù)個對象
D、都正確
5.單項選擇題分割運算將物體A分成一個與物體B相重疊的部分,一個().
A、與物體不重疊的部分
B、與其他物體相交的部分
C、隨意
D、都不對
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運算。
題型:判斷題