單項選擇題為長方體添加編輯網(wǎng)格后,下面哪一項不是其子物體?()
A、頂點
B、線段
C、元素
D、邊
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1.單項選擇題以下可用作錐化操作的修改器是().
A、Bevel
B、Lathe
C、Taper
D、Xform
2.單項選擇題下面哪一項不屬于參數(shù)變形修改器?()
A、Bend
B、Taper
C、Bevel
D、Shell
3.單項選擇題下面哪個不是二維造型修改器?()
A、擠出
B、車削
C、倒角
D、錐化
4.單項選擇題以下哪一個屬于針對網(wǎng)格的修改器()
A、Cross-section
B、Bevel
C、Edits pline
D、Edit mesh
5.單項選擇題對截面圖形的哪一種操作不影響放樣對象的最后結果?()
A.增加Xform編輯修改器,然后再使用變換工具變換截面圖形。
B.增加EditSpline編輯修改器,然后打開Sub-Object模式,變換截面圖形的次對象。
C.將樣條線轉換成EditableSpline,然后在對象層次變換截面圖形。
D.改變截面圖形的基本參數(shù)。
最新試題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
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3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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3D中只可以打開一個場景文件。
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迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
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使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
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對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
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當前活動的視圖帶有紅色線框。
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在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題