多項選擇題在3dsmax中區(qū)域選擇工具有().
A、矩形框選工具
B、圓形框選工具
C、自由框選工具
D、套索框選工具
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1.多項選擇題以下屬于對齊中的對齊方式的有().
A、最大值
B、最小值
C、軸心
D、中心
2.多項選擇題在3Dsmax中,可以實現(xiàn)解除組的方法有()。
A、組—解組
B、組—附加
C、組—炸開
D、組—分開
3.多項選擇題在3Dsmax中,可以實現(xiàn)選擇對象的方法有()。
A、單擊選擇對象按鈕
B、單擊選擇并移動按鈕
C、單擊選擇并旋轉按鈕
D、按名稱和顏色來選擇
4.多項選擇題在3Dsmax中,可以實現(xiàn)撤銷到前一步的方法有()。
A、Ctrl+Z
B、編輯—撤銷
C、工具—刪除
D、文件—導出
5.單項選擇題用于存儲和改變被選擇物體的參數(shù),還可以添加不同的修改器的命令面板是()。
A、Creat
B、MoDify
C、HierArchv
D、Utilities
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
題型:判斷題
樣條線形狀主要在頂點級別下進行調節(jié)。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
視圖操作產生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
封閉二維圖形之間,肯定能夠進行布爾運算。
題型:判斷題
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進行縮放。
題型:判斷題