單項(xiàng)選擇題在3ds max中有五種選擇范圍類型:圓形、柵欄、套索、繪制和().
A、矩形
B、錐形
C、圓柱
D、多面題
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1.單項(xiàng)選擇題3D中的兩種類型的框選模式是:交叉和()。
A、編輯
B、插入
C、窗口
D、視圖
2.單項(xiàng)選擇題可以將多個(gè)對象組合在一起進(jìn)行變換和調(diào)整的菜單是()。
A、組
B、選擇
C、編輯
D、刪除
3.單項(xiàng)選擇題組是一種混合對象,既有半永久性選擇集的性質(zhì)又是一種特殊的()。
A、連接級別
B、選擇級別
C、編輯級別
D、取消級別
4.單項(xiàng)選擇題要對一組對象具有單個(gè)對象的特性,同時(shí)又能夠單獨(dú)編輯它們,就應(yīng)該使用()。
A、組
B、編輯
C、選擇
D、刪除
5.單項(xiàng)選擇題3d中提供了三種復(fù)制方式,有:實(shí)例參考和()。
A、編輯
B、刪除
C、選擇
D、復(fù)制
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
如果想要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,不可以在選中某個(gè)修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會(huì)是物體本身,而并非單個(gè)的修改器。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題