單項選擇題陣列命令在菜單欄的哪個選項中()。

A、編輯
B、工具
C、視圖
D、創(chuàng)建


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1.單項選擇題當(dāng)選擇單個對象時,3dsMAX默認(rèn)使用()。

A、軸點中心
B、集中心
C、幾何中心
D、底面中心

2.單項選擇題如果將未選擇的對象選擇,而將選擇的對象取消,可以選擇:編輯和()。

A、反選
B、選擇
C、取消
D、刪除

3.單項選擇題場景中對象多而用鼠標(biāo)選擇麻煩時,可以通過()。

A、類型
B、內(nèi)容
C、字體
D、名稱

5.單項選擇題修改實例對象,原對象也同時被修改,原因是它們公用一個()。

A、圖層
B、屬性欄
C、編輯器
D、修改器