單項選擇題可以使用任何幾何體對象作為發(fā)射源的粒子系統(tǒng)是()。
A、Spray(噴射)
B、Snow(雪)
C、Parray(粒子陣列)
D、Blizzard(云)
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1.單項選擇題配合鍵盤的哪一個鍵,可確保在視圖中創(chuàng)建的線橫平豎直().
A、CapsLock
B、Alt
C、Ctrl
D、Shift
2.單項選擇題下列對象中不屬于擴展基本體的是().
A、棱柱
B、四棱錐
C、異面體
D、紡錘
3.單項選擇題創(chuàng)建物體、模型制作等功能應(yīng)用,在其中實現(xiàn)的是().
A、命令面板
B、視圖
C、主菜單
D、工具欄
4.單項選擇題創(chuàng)建面板的功能是()。
A、模型制作
B、創(chuàng)建對象
C、動畫修改
D、周邊插件的功能應(yīng)用
5.多項選擇題矩形的創(chuàng)建參數(shù)包括().
A、高度
B、長度
C、寬度
D、角半徑
最新試題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
使用鏡像工具不可以實現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題