A.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置系統(tǒng)路徑(ConfigureSystemPaths)]
B.[自定義(CustomizE.]菜單>[配置用戶(hù)路徑(ConfigureUserPaths)]
C.[工具(Utilities)]命令面板>[文件鏈接管理器(FileLinkManager)]
D.[自定義(CustomizE.]菜單>[插件管理器(Plug-inManager)]
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.工具(Utilities)命令面板
B.修改(Modify)命令面板
C.創(chuàng)建(CreatE.命令面板
D.材質(zhì)編輯器(MaterialEditor)中
A.所有的3dsMax插件都應(yīng)安裝在3dsMax根目錄下的plugins目錄下。
B.3dsMax的插件一般都是由不同的公司進(jìn)行開(kāi)發(fā)的,主要為3dsMax開(kāi)發(fā)插件的公司有Digimation、Chaosgroup、Afterworks等。
C.常見(jiàn)的3dsMax插件有V-Ray渲染器、Brazil巴西渲染器等。
D.Cebas公司的插件一般放在3dsMax根目錄下的Cebas目錄下。
A.重新啟動(dòng)3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動(dòng)3dsmax軟件
D.依據(jù)實(shí)際情況提高屏幕的分辨率。
A.表示該按鈕必須在有對(duì)象處于選擇狀態(tài)時(shí)才可使用。
B.表示該按鈕同時(shí)具有多個(gè)功能。
C.表示該按鈕是此版本的新增功能。
D.表示按住這個(gè)按鈕稍停片刻后,會(huì)彈出各種相關(guān)的隱藏工具。
A、1
B、6
C、15
D、24
最新試題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬(wàn)能的,都有其使用范圍。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
在使用平滑修改器時(shí),迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
通常情況下,在制作模型之前,都要對(duì)3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
只要調(diào)整頂點(diǎn)的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復(fù)雜的二維圖形。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對(duì)象。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。