A.在線框模式下選擇的對(duì)象以白色線框顯示
B.在線框模式下只有點(diǎn)擊線框才能將對(duì)象選中
C.實(shí)體方式下所選擇對(duì)象交出現(xiàn)四邊白色的邊界框
D.在框選的時(shí)候,所繪制區(qū)域只有交對(duì)象全部包圍物體才會(huì)被選中
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A.顯示面板中可以按照對(duì)象的類別設(shè)置對(duì)象的顯示或隱藏
B.修改面板堆棧的使用順序由下到上,可以單獨(dú)控制每個(gè)修改器的開啟或關(guān)閉
C.只能在運(yùn)動(dòng)面板中指定對(duì)象的運(yùn)動(dòng)控制器
D.層次面板可以修改對(duì)象的軸心位置
A.該功能支持的導(dǎo)入音頻格式為AVI或WAV
B.可以以錄制的1/4、1/2、1、2、和4倍精確地播放音頻以匹配視口設(shè)置
C.渲染時(shí)音頻不能被輸出
D.該功能可以調(diào)用46個(gè)與音頻有關(guān)的函數(shù),但是要通過maxscript訪問這些功能
A.插入時(shí)間
B.縮放時(shí)間
C.更改時(shí)間的顯示方式
D.時(shí)間翻轉(zhuǎn).
A.位置XYZ控制器中某個(gè)單獨(dú)軸向的位置
B.EulerXYZ控制器中某個(gè)單獨(dú)軸向的放置
C.Bezier縮放
D.對(duì)象的可見性屬性
A.使用該工具可以瀏覽和管理場(chǎng)景中的所有材質(zhì)
B.該工具可用來查看材質(zhì)與對(duì)象的對(duì)應(yīng)關(guān)系
C.該工具可以更改材質(zhì)和貼圖分配
D.如果某個(gè)材質(zhì)已在示例窗中,則3ds
E.max允許將其放入新的示例窗
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
3DMAX文件在不同的計(jì)算機(jī)上運(yùn)行,可能會(huì)出現(xiàn)貼圖路徑錯(cuò)誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺(tái)計(jì)算機(jī)中解壓后,就不會(huì)出現(xiàn)路徑錯(cuò)誤的問題。
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
使用對(duì)齊按鈕時(shí),每次只能對(duì)兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行操作。