A.手段-目的分析
B.逆向搜索
C.爬山法
D.算法策略
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A.運(yùn)動方向
B.操作者體質(zhì)
C.空間介質(zhì)
D.操作者年齡
A.刺激的強(qiáng)度
B.精神準(zhǔn)備程度
C.年齡因素
D.刺激物數(shù)量
A.大腦信息處理能力的界限
B.內(nèi)部因素
C.外部因素
D.社會環(huán)境因素
A.人機(jī)
B.機(jī)機(jī)
C.人人
D.以上都不對
A.完全接收
B.消耗殆盡
C.有損耗
D.混有其他信息
最新試題
為了精確地判讀,指針、刻度線和字符的顏色應(yīng)有鮮明的對比,所以選擇最清晰的配色,避免模糊的配色。
作業(yè)空間設(shè)計(jì)應(yīng)以 “人” 為中心, 首先考慮人的需求。
在控制器的操作中,如果能合理地使用腳,就可以減輕手的負(fù)擔(dān),且如果需要較大操縱力,需要提供相當(dāng)?shù)乃俣葧r(shí),多采用腳踏板,腳踏板的形式分為()
什么是人機(jī)界面?人機(jī)界面設(shè)計(jì)的內(nèi)容與依據(jù)是什么?
如何使用心率值測定法測定疲勞程度?
心理空間可分為緊身區(qū)(親密距離)、近身區(qū)、社交區(qū)和公共區(qū)四個(gè)范圍。
腦細(xì)胞中貯存的糖原甚微,其能量要靠血液輸送葡萄糖通過氧化磷酸化過程提供。當(dāng)總攝取量明顯增高時(shí),表明腦力勞動效率也提高。
以下不能提高Q值的方式為()
下面哪項(xiàng)不屬于消除腦力疲勞應(yīng)該考慮的因素?()
對于腦力疲勞來說,疲勞體驗(yàn)與操作績效具有一一對應(yīng)關(guān)系。