A.幀緩存和光柵顯示器均是數(shù)字設(shè)備;
B.需要足夠的位面和幀緩存才能反映圖形的顏色和灰度;
C.對于彩色光柵顯示器的RGB三原色需要三個位面的幀緩存和三個電子槍;
D.對原色配置顏色查找表的目的是為了提高顯示的速度;
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.亮度值
B.顏色值
C.灰度值
D.顏色索引
A.在圖形文件系統(tǒng)中,點、線、圓等圖形元素通常都用其幾何特征參數(shù)來描述;
B.在圖形系統(tǒng)中,圖形處理運算的精度不取決于顯示器的分辨率;
C.在光柵掃描圖形顯示器中,所有圖形都按矢量直接描繪顯示,不存在任何處理;
D.在彩色圖形顯示器中,使用RGB顏色模型;
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
A.直接存儲顏色數(shù)據(jù);
B.顏色查找表實現(xiàn);
C.直接通過電子槍存儲相應(yīng)的電子顏色;
D.上述都可以;
A.光偏轉(zhuǎn);
B.磁偏轉(zhuǎn);
C.電偏轉(zhuǎn);
D.射線偏轉(zhuǎn);
A.RGB
B.HSV
C.CMY
D.上述都不是
A.綠色;
B.黃色;
C.藍色;
D.紅色;
A.僅一個
B.僅二個
C.多個
D.以上都不是
A.熒光粉涂層均勻離散分布;
B.是一種點畫設(shè)備;
C.電子束從頂?shù)降讙呙瑁?br />
D.通過控制電子束的強弱實現(xiàn)色彩的強弱;
A.3MB;
B.2MB;
C.1MB;
D.512KB;
最新試題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進行描述?()
以下紋理高級應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
關(guān)于四元素不滿足的運算規(guī)律是()。
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。