判斷題Sutherland-Hodgman多邊形裁減算法可以處理任何非自相交多邊形。

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2.多項(xiàng)選擇題多邊形裁剪后,新的結(jié)果多邊形含有()。

A.若干原始多邊形在界內(nèi)的頂點(diǎn)
B.必須有窗口頂點(diǎn)
C.可能有窗口頂點(diǎn)
D.交點(diǎn)
E.原始多邊形在界外的頂點(diǎn)
F.其他頂點(diǎn)

3.單項(xiàng)選擇題在多邊形的逐邊裁剪法中,對(duì)于某條多邊形的邊(方向?yàn)閺亩它c(diǎn)S到端點(diǎn)P)與某條裁剪線(窗口的某一邊)的比較結(jié)果共有以下四種情況,分別需輸出一些頂點(diǎn).請(qǐng)問哪種情況下輸出的頂點(diǎn)是錯(cuò)誤的()

A.S和P均在可見的一側(cè),則輸出S和P.
B.S和P均在不可見的一側(cè),則輸出0個(gè)頂點(diǎn).
C.S在可見一側(cè),P在不可見一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn).
D.S在不可見的一側(cè),P在可見的一側(cè),則輸出線段SP與裁剪線的交點(diǎn)和P.

7.多項(xiàng)選擇題種子填充需要的填充條件為()。

A.區(qū)域內(nèi)一點(diǎn)的坐標(biāo)
B.多邊形的頂點(diǎn)序列
C.邊界色
D.背景色
E.填充色
F.填充模式

8.多項(xiàng)選擇題多邊形填充需要的填充條件為()。

A.多邊形內(nèi)的一點(diǎn)的坐標(biāo)
B.邊界色
C.填充色
D.多邊形的頂點(diǎn)序列
E.背景色
F.填充模式

9.單項(xiàng)選擇題點(diǎn)陣字符的存儲(chǔ)是()。

A.筆畫的端點(diǎn)坐標(biāo)
B.ASCII碼
C.字符點(diǎn)陣的行或列編碼
D.區(qū)位碼

10.單項(xiàng)選擇題多邊形填充時(shí),下述論述錯(cuò)誤的是()

A.多邊形被兩條掃描線分割成許多梯形,梯形的底邊在掃描線上,腰在多邊形的邊上,并且相間排列;
B.多邊形與某掃描線相交得到偶數(shù)個(gè)交點(diǎn),這些交點(diǎn)間構(gòu)成的線段分別在多邊形內(nèi)、外,并且相間排列;
C.在判斷點(diǎn)是否在多邊形內(nèi)時(shí),一般通過在多邊形外找一點(diǎn),然后根據(jù)該線段與多邊形的交點(diǎn)數(shù)目為偶數(shù)即可認(rèn)為在多邊形內(nèi)部,若為奇數(shù)則在多邊形外部,而且不需考慮任何特殊情況;
D.邊的連貫性告訴我們,多邊形的某條邊與當(dāng)前掃描線相交時(shí),很可能與下一條掃描線相交;

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