單項(xiàng)選擇題投影變換的實(shí)質(zhì)是()

A.從二維物體模型描述到三維圖形描述的轉(zhuǎn)換過程
B.從三維物體模型描述到二維圖形描述的轉(zhuǎn)換過程
C.從二維物體模型描述到圖形顯示的轉(zhuǎn)換過程
D.從圖形顯示到三維物體模型描述的轉(zhuǎn)換過程


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1.單項(xiàng)選擇題透視投影中的一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視和三點(diǎn)透視的劃分是根據(jù)()

A.與投影平面相交的坐標(biāo)軸的個(gè)數(shù);
B.與坐標(biāo)軸平行的圖形線段的縮小比例;
C.投影射線與平面形成的角度;
D.投影中心與投影平面的距離;

2.單項(xiàng)選擇題下列有關(guān)平面幾何投影的敘述語(yǔ)句中,正確的論述為()

A.透視投影變換中,一組平行線投影在與之平行的投影面上,會(huì)產(chǎn)生滅點(diǎn)
B.透視投影與平行投影相比,視覺效果更有真實(shí)感,而且能真實(shí)地反映物體的精確的尺寸和形狀
C.在平面幾何投影中,若投影中心移到距離投影面無(wú)窮遠(yuǎn)處,則成為平行投影
D.在三維空間中的物體進(jìn)行透視投影變換,可能產(chǎn)生三個(gè)或者更多的主滅點(diǎn)

9.單項(xiàng)選擇題將坐標(biāo)(2,3)以(1,1)為中心放大3倍,再針對(duì)坐標(biāo)原點(diǎn)做對(duì)稱變換,最終變換結(jié)果為()

A.(4,7,1)
B.(6,9,1)
C.(-4,-7,1)
D.(-6,-9,1)

10.多項(xiàng)選擇題采用齊次坐標(biāo)來(lái)實(shí)現(xiàn)圖形變換的優(yōu)點(diǎn)是()

A.既可使矩陣變換滿足結(jié)合率也可使矩陣變換滿足交換率。
B.所有的圖形變換都可以用矩陣乘法來(lái)實(shí)現(xiàn)。
C.可使矩陣變換滿足結(jié)合率但不滿足交換率。
D.可使非線性變換也能采用線性變換來(lái)實(shí)現(xiàn)。
E.可方便地實(shí)現(xiàn)任意的圖形變換組合。
F.所有的圖形變換都可以用矩陣加法來(lái)實(shí)現(xiàn)。

最新試題

場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

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以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()

題型:多項(xiàng)選擇題

折射光是光線會(huì)進(jìn)入透明物體,在推導(dǎo)的計(jì)算公式中,包含相對(duì)折射率,折射光在從物體出來(lái)時(shí),公式中相對(duì)折射率應(yīng)該如何變化?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()

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刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。

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以下哪種情形一定是欠定問題?()

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圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

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關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

為使計(jì)算機(jī)能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個(gè)平面分成九個(gè)區(qū)域,每一個(gè)區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

題型:判斷題