多項(xiàng)選擇題在簡(jiǎn)單光反射模型中,一個(gè)點(diǎn)光源照射物體表面上一點(diǎn),再反射出來(lái)的光,可分為哪些部分()

A.環(huán)境光
B.鏡面反射光
C.漫反射光
D.透射光


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1.單項(xiàng)選擇題在光亮度插值算法中,下列論述錯(cuò)誤是()

A.Gouraud明暗模型計(jì)算中,多邊形與掃描平面相交區(qū)段上每一采樣點(diǎn)的光亮度值是由掃描平面與多邊形邊界交點(diǎn)的光亮度插值得到的。
B.Phong明暗處理模型中,采用了雙線性插值和構(gòu)造法向量函數(shù)的方法模擬高光。
C.Gouraud明暗模型和Phong明暗處理模型主要是為了處理由多個(gè)平面片近似表示曲面物體的繪制問(wèn)題。
D.Phong明暗模型處理的物體表面光亮度呈現(xiàn)不連續(xù)躍變。

2.多項(xiàng)選擇題下列有關(guān)簡(jiǎn)單光反射模型的描述語(yǔ)句中,下述論述錯(cuò)誤的是()

A.簡(jiǎn)單光反射模型,又稱為Phong模型,它模擬物體表面對(duì)光的反射作用
B.在簡(jiǎn)單光反射模型中,假定光源是點(diǎn)光源,而且,僅僅關(guān)注物體表面對(duì)光的鏡面反射作用
C.簡(jiǎn)單光反射模型主要考慮物體表面對(duì)直射光照的反射作用
D.在簡(jiǎn)單光反射模型中,對(duì)物體間的光反射作用,只用一個(gè)環(huán)境光變量做近似處理

3.單項(xiàng)選擇題Ray-tracing方法中所考慮的光線包括()

A.漫射,反射,不包括透視
B.透射,反射,不包括漫射
C.漫射,透射,不包括反射
D.反射,漫射,透射

7.單項(xiàng)選擇題在包圍盒檢驗(yàn)中,包圍盒的概念就是建立對(duì)象在畫(huà)面坐標(biāo)系中投影的()。

A.最大矩形盒
B.最小矩形盒
C.正方形區(qū)域
D.橢圓區(qū)域

8.單項(xiàng)選擇題物體空間消隱算法以()為處理單元。

A.像素
B.線段
C.多邊形
D.物體

9.多項(xiàng)選擇題在各種消隱算法中,下列那些論述是正確的?()

A.畫(huà)家算法的基本思想是先將屏幕賦值為背景色,然后在把物體各個(gè)面按其到視點(diǎn)距離遠(yuǎn)近排序;
B.Z緩沖算法不僅需要幀緩沖區(qū)存放像素的亮度值,還需要一個(gè)Z緩沖區(qū)存放每個(gè)像素的深度值;
C.掃描線算法首先按掃描行順序處理一幀畫(huà)面,在由視點(diǎn)和掃描線所決定的掃描平面上解決消隱問(wèn)題;
D.區(qū)域采樣算法是利用圖形的區(qū)域連貫性在連續(xù)的區(qū)域上確定可見(jiàn)面及其顏色和亮度;

10.多項(xiàng)選擇題在用射線法進(jìn)行點(diǎn)與多邊形之間的包含性檢測(cè)時(shí),下述操作不正確是()

A.當(dāng)射線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰邊在射線的一側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)0次
B.當(dāng)射線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰邊在射線的一側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)2次
C.當(dāng)射線與多邊形交于某頂點(diǎn)時(shí)且該點(diǎn)的兩個(gè)鄰邊在射線的兩側(cè)時(shí),計(jì)數(shù)1次
D.當(dāng)射線與多邊形的某邊重合時(shí),計(jì)數(shù)1次

最新試題

以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()

題型:多項(xiàng)選擇題

色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導(dǎo)致無(wú)法區(qū)分部分顏色。

題型:判斷題

物體的顏色在很大程度上取決于它的漫反射系數(shù),如果對(duì)顏色3個(gè)分量的漫反射系數(shù)且光源是藍(lán)色,那么物體是什么顏色?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

Perlin噪聲實(shí)現(xiàn)的紋理克服了一般過(guò)程紋理的什么缺點(diǎn)?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

色彩模型包含的量有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

圓的多邊形迫近法的基本思想是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題