多項選擇題以下對圓弧的生成算法中,描述正確的有()

A.圓弧的DDA算法可能導(dǎo)致所產(chǎn)生的圓是不封閉的,且半徑有不斷減小的趨勢。
B.通過正負法生成圓弧時,對平面上一點P(x,y),當(dāng)F(x,y)>0時,表示此點在圓外。
C.圓弧的Bredsenham算法起點和終點不一定都是準確的,但至少有一個是準確的。
D.圓弧的Bredsenham算法,分布均勻,計算簡單


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1.多項選擇題在曲線曲面的描述中,所構(gòu)造的數(shù)學(xué)模型要求有()

A.空間的唯一性
B.物體的連續(xù)性
C.坐標變換后形狀不變性(坐標獨立性)
D.物體無界性

2.多項選擇題利用參數(shù)方程形式描述曲線曲面的優(yōu)點中,以下正確的是()

A.可以滿足幾何不變性要求。
B.有更大的自由度來控制曲線、曲面的形狀。
C.不便于處理斜率無窮大的情形。
D.易于用向量和矩陣表示幾何變量,簡化了計算。

3.多項選擇題對三維圖形中的幾何元素的定義中,以下說法正確的是()

A.面是二維幾何元素,是形體上一個有限、非零的區(qū)域,由一個外環(huán)和若干個內(nèi)環(huán)界定其范圍。
B.一個面可以沒有內(nèi)環(huán),但必須有且只有一個外環(huán)。
C.環(huán)是有有序的有向邊(直線段或曲線段)組成的面的封閉邊界,環(huán)中的邊可以相交。
D.體素是可以用有限個尺寸參數(shù)定形和定位的立體。

4.多項選擇題通過區(qū)域編碼法進行二維直線段的裁剪時,以下說法正確的是()

A.區(qū)域編碼法適合于大多數(shù)線段與窗口相交的情況。
B.區(qū)域編碼法的目的是為了讓計算機能快速地判斷一條線段與窗口的關(guān)系。
C.區(qū)域編碼法通過討論線段兩端點的編碼的邏輯與的結(jié)果和該線段的可見性關(guān)系。
D.舍棄窗口外的字線段,只要用交點的坐標值代替被舍棄端點的坐標即可實現(xiàn)。

5.多項選擇題對生成直線的一般要求中,以下描述正確的有()

A.象素是均勻分布的。
B.所畫的線應(yīng)是直的,且有精確的起點和終點。
C.所顯示的亮度應(yīng)沿直線不變,且與直線的長度和方向無關(guān)。
D.生成速度沒有特別要求。

6.單項選擇題對三維立體的構(gòu)造模型,錯誤的是()

A.線框模型不能明確給出定點與形體之間的關(guān)系,是真實物體的高度抽象。
B.表面模型使形體與表面一一對應(yīng),能定義形體究竟位于形體的那一側(cè)。
C.實體模型包含了實體所需的較多信息,如幾何信息、拓撲信息。
D.實體模型能有效確定實體存在某一側(cè)的點。

7.單項選擇題當(dāng)二維圖形沿X軸進行錯切變換時,下列說法錯誤的是()

A.交換過程中,點的y坐標保持不變,而坐標值發(fā)生線性變化
B.平行于X軸的線段變換后仍平行于X軸
C.平行于Y軸的線段變化后仍平行于Y軸
D.X軸上的點在變換過程中保持不變,其余點在變換后都平移了一段距離

8.單項選擇題在下列有關(guān)B樣條曲線的敘述語句中,錯誤的敘述為()

A.B樣條曲線的形狀和位置與坐標系的選擇無關(guān)。
B.B樣條曲線的凸包區(qū)域比同一組控制頂點定義的Bezier曲線的凸包要小。
C.由平面內(nèi)n+1個控制點構(gòu)成的B樣條曲線p(t)的特征多邊形,在該平面內(nèi)的任意一條直線與p(t)的交點個數(shù)不多于該直線和特征多邊形的交點個數(shù)。
D.若一節(jié)點向量中的各節(jié)點均不相同,則k次B樣條曲線在節(jié)點處為k次連續(xù)。

9.單項選擇題下列有關(guān)Bezier曲線性質(zhì)的敘述語句中,錯誤的結(jié)論為()

A.Bezier曲線可用其特征多邊形來定義。
B.Bezier曲線不一定通過其特征多邊形的各個頂點。
C.Bezier曲線兩端點處的切線方向必須與其特征折線集(多邊形)的相應(yīng)兩端線段走向一致。
D.n次Bezier曲線,在端點處的r階導(dǎo)數(shù),只與r個相鄰點有關(guān)。

10.單項選擇題曲線分為規(guī)則曲線和自由曲線,以下為自由曲線的是()

A.漸開線
B.雙曲線
C.雙曲線
D.等高線

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幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。

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已知點P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個視點C(0,0,-10),確定從C點觀察時,哪個點遮擋了其它點?()

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