問(wèn)答題簡(jiǎn)述簡(jiǎn)單種子填充算法的采用遞歸算法的過(guò)程?
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1.問(wèn)答題比較Bezier曲線,B樣條曲線的主要幾何特性,并比較其優(yōu)劣性。
2.問(wèn)答題什么是插值?什么是逼近?
3.問(wèn)答題什么是四連通區(qū)域?什么是八連通區(qū)域?
7.判斷題圖形變換可分為兩種:幾何變換和投影變換。
10.多項(xiàng)選擇題利用掃描線算法進(jìn)行填充多邊形時(shí),主要利用了以下哪些性質(zhì)()
A.區(qū)域的連貫性
B.掃描線連貫性
C.邊連貫性
D.以上都沒(méi)用到
最新試題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過(guò)數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
刻畫(huà)曲線曲面性質(zhì)的兩個(gè)重要量是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
光柵化后的像素存放在緩存里的圖形可自動(dòng)輸出到顯示屏幕,完成場(chǎng)景的顯示,人們就可以通過(guò)顯示器觀看圖形。
題型:判斷題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點(diǎn)的顏色決定于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)中要對(duì)中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪種情形一定是欠定問(wèn)題?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題