A.長的銷售渠道、短的銷售渠道
B.寬的銷售渠道、窄的銷售渠道
C.單渠道、多渠道
D.直接的銷售渠道、間接的銷售渠道
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A.促銷功能、產(chǎn)品開發(fā)功能
B.交易功能、后勤功能
C.市場定位功能、促銷功能
D.營銷計劃功能、競爭反擊功能
A.生產(chǎn)者、消費者
B.生產(chǎn)者、中間商
C.中間商、消費者
D.消費者、生產(chǎn)者
A.價值較高
B.高檔品
C.奢侈品
D.價值較低
A.尾數(shù)定價
B.撇油定價
C.領(lǐng)導(dǎo)定價
D.滲透定價
A.成熟期
B.投入期
C.成長期
D.衰退期
最新試題
產(chǎn)品價格比一般日用品貴,消費者對同類產(chǎn)品會進行比較后才決定購買的消費品類型屬于()。
一群大學(xué)畢業(yè)生決定開始創(chuàng)業(yè),雖然他們知道各個業(yè)務(wù)領(lǐng)域的知識,但他們無法達成一個有價值的經(jīng)營理念,他們決定用結(jié)構(gòu)化的方式尋找想法,他們相遇在一起,開始討論大家的想法,每個想法記錄下來,由最初的想法聯(lián)想到的觀點也記下來并討論,這個過程幫助他們完成了一個商業(yè)計劃,這里使用的是什么技術(shù)()
邁克爾?波特(Michael Porter)提出三種競爭戰(zhàn)略,下列()不是波特提出的。
在()中,公司的技術(shù)人員觀察顧客如何使用產(chǎn)品,經(jīng)常會暴露出一些意料之外的安全和服務(wù)方面的問題,從而使公司關(guān)注客戶培訓(xùn)和服務(wù)需求。
在消費品市場測試中,公司試圖估計四個變量,這四個變量分別是試驗、第一次重復(fù)購買、采購和()
企業(yè)從事不同地區(qū)和國家的營銷活動時,可能會受到當?shù)氐纳鐣幕h(huán)境所影響,必須通過相關(guān)調(diào)研來做出適宜的營銷決策。下列()不屬于社會文化因素。
()是指一個人對其它人的態(tài)度或者購買意愿所產(chǎn)生的影響。
中間商不加選擇、不受限制地經(jīng)銷不同的制造商生產(chǎn)的許多互不相干的產(chǎn)品,這種配貨決策屬于()
如果消費者愿意嘗試購買或使用某產(chǎn)品,是因為受到喜愛明星的代言影響,這種參照群體是屬于()。
一項創(chuàng)新的相關(guān)優(yōu)勢是指()的程度。