A、增加對平滑濾波器輸出的或值處理(即僅保留大于或值的輸出);
B、采用中值濾波的方法;
C、采用領(lǐng)域平均處理;
D、適當(dāng)減小平滑濾波器的領(lǐng)域操作模板。
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A、可以“原地完成“是因?yàn)槊看芜\(yùn)算只涉及1個(gè)空間位置;
B、加法運(yùn)算和減法運(yùn)算互為逆運(yùn)算,所以用加法運(yùn)算實(shí)現(xiàn)的功能也可用減法運(yùn)算實(shí)現(xiàn);
C、與邏輯運(yùn)算類似,也可用于二值圖像;
D、與邏輯運(yùn)算類似,既可對一副圖像進(jìn)行,也可以對兩幅圖像進(jìn)行。
A、1s
B、4s
C、10s
D、25s
A、SML的誤差一定大于GML;
B、原始直方圖與規(guī)定化直方圖中的灰度級數(shù)相等時(shí)(M=N),SML的誤差一定等于GML;
C、N
A、亮度減?。?br />
B、亮度增加;
C、對比度減??;
D、對比度增加。
A、變換前的灰度值范圍比變換后的灰度值范圍大;
B、變換后僅取了一部分灰度值的范圍;
C、變換前后灰度值的范圍不同;
D、對數(shù)形式的變換曲線是單增的曲線;
最新試題
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能對其進(jìn)行扭曲和透視的變換操作。
平版曬版中,主要應(yīng)用的光敏物質(zhì)是光分解型光敏物和光聚合型光敏物。
一般來說,三原色版分色以青版的效果為最差,品紅版的效果最好。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
翻轉(zhuǎn)型曬版機(jī)又可稱為雙面曬版機(jī),它的裝版準(zhǔn)備和曝光可同時(shí)交替運(yùn)行,工作效率高,封閉遮光性能好。
矢量圖在縮放時(shí)會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
調(diào)整圖像時(shí),用色階調(diào)整和自動(dòng)色階調(diào)整是一樣的。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。
用修復(fù)工具復(fù)制圖像和使用圖案工具復(fù)制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
版基是印版圖文的載體,起著支撐印刷圖文的作用,而我們在平版曬版中所使用的PS版屬于金屬版基。