A、對(duì)各個(gè)灰度級(jí)隨機(jī)賦予不同的比特?cái)?shù)
B、對(duì)各個(gè)灰度級(jí)賦予相同的比特?cái)?shù)
C、對(duì)出現(xiàn)概率大的灰度級(jí)用較多的比特?cái)?shù)表示,對(duì)出現(xiàn)概率小的灰度級(jí)用較少的比特?cái)?shù)表示
D、對(duì)出現(xiàn)概率較大的灰度級(jí)用較少的比特?cái)?shù)表示,對(duì)出現(xiàn)概率小的灰度級(jí)用較多的比特?cái)?shù)表示
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A、編碼冗余
B、像素間冗余
C、心理視覺冗余
D、計(jì)算冗余
A、僅用到傅里葉反變換
B、直接在離散域中進(jìn)行變換和重建
C、既要用到1-D變換也要用到2-D變換
D、一直在傅里葉反變換重建法的原理進(jìn)行計(jì)算
A、使用扇束掃描投影
B、使用錐束掃描投影
C、使用多個(gè)發(fā)射源
D、使用多個(gè)接收器
A、取決于物體內(nèi)中子的密度
B、用幫助確定物體內(nèi)質(zhì)子的密度
C、用來幫助重建問題的物體內(nèi)的自旋密度分布函數(shù)
D、僅與空間有關(guān)而與時(shí)間無關(guān)
A、PET和SPECT總使用相同的放射性離子
B、PET和SPECT的發(fā)射源都在被檢測(cè)物體的內(nèi)部
C、PET和SPECT系統(tǒng)都至少要有兩個(gè)檢測(cè)器
D、PET和SPECT的投影數(shù)據(jù)都僅由物體的密度所決定
最新試題
矢量圖在縮放時(shí)會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
掃描的圖像不夠清晰,可用銳化濾鏡來進(jìn)行彌補(bǔ)。
原版上網(wǎng)點(diǎn)質(zhì)量的黑度低,應(yīng)D<2.0時(shí)應(yīng)重新制版。
印版空白部位如果有一小塊一小塊輕微吸墨,是曝光過量造成的。
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
對(duì)圖層蒙版進(jìn)行濾鏡操作,和對(duì)圖層進(jìn)行濾鏡操作,其效果是一樣的。
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點(diǎn)為實(shí)點(diǎn)時(shí),只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點(diǎn)再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
印版應(yīng)具有良好的表面平整性,特別是在有效工作面內(nèi)更應(yīng)具有如此特征。
平版印刷時(shí)我們應(yīng)該先上墨,再上水。
感光版的涂層越厚,它的反射能力越強(qiáng),那么曬版時(shí)所需的曝光量越小,光滲量和光散射量相應(yīng)減少,將會(huì)造成圖文殘缺或空白部位上臟等故障。