A、將景象中的藍(lán)天邊為紅色,綠草變?yōu)樗{(lán)色。
B、用自然色復(fù)制多光譜的景象。
C、將灰度圖經(jīng)頻域高通/低通后的信號(hào)分別送入紅/藍(lán)顏色顯示控制通道。
D、將紅、綠、藍(lán)彩色信號(hào)分別送入藍(lán)、紅、綠顏色顯示控制通道。
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A、2:1
B、3:1
C、4:1
D、1:2
A、灰度線性變換
B、二值化
C、傅立葉變換
D、中值濾波
A、0
B、255
C、6
D、8
A、一個(gè)觀測(cè)系統(tǒng)。
B、一個(gè)有許多像素排列而成的實(shí)體。
C、一個(gè)2-D數(shù)組中的元素。
D、一個(gè)3-D空間的場(chǎng)景。
最新試題
一般來(lái)說(shuō),三原色版分色以青版的效果為最差,品紅版的效果最好。
在歷史記錄控制面板中,刪除歷史記錄與撤銷(xiāo)歷史記錄是相同的,歷史記錄被刪除之后也可以恢復(fù)。
矢量圖在縮放時(shí)會(huì)產(chǎn)生失真現(xiàn)象。
Photoshop中,與調(diào)整圖層不同,填充圖層不影響它們下面的圖層。
網(wǎng)點(diǎn)虛暈度是指網(wǎng)點(diǎn)邊緣區(qū)域密度過(guò)渡的快慢程度。過(guò)渡快的網(wǎng)點(diǎn),其虛邊較寬,清晰度好,曬版時(shí)網(wǎng)點(diǎn)的還原再現(xiàn)性好。
平版印刷時(shí)我們應(yīng)該先上墨,再上水。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進(jìn)行分色輸出。
Photoshop中,Alpha通道最主要的用途是保存圖像色彩信息。
用修復(fù)工具復(fù)制圖像和使用圖案工具復(fù)制圖像產(chǎn)生的效果一樣。
燈距是影響曝光速度與勻度的因素。當(dāng)光源一定時(shí),版面照度與燈距平方成反比,照度均勻度與燈距成正比關(guān)系。