A、YUV表色系常用于多媒體技術(shù)中。
B、YUV色系與RGB色系可以相互轉(zhuǎn)換。
C、YUV色系不包含亮度信號。
D、YUV表色系包含一個亮度信號和兩個色差信號。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、①②③
B、①②④
C、②③④
D、①③④
A、RGB表色系是減色系統(tǒng)。
B、RGB表色系的三基色中包含紅色。
C、若某個像素點的值是(0,255,0),則表示該顏色中只含綠色。
D、若某個像素點的值是(255,255,255),則表示該顏色為白色。
A、RGB空間
B、CMY空間
C、CIEXYZ空間
D、HSI空間
A、RGB
B、DCT
C、CMYK
D、HSI
A、①②③④
B、②①③④
C、②③①④
D、①③②④
最新試題
理論上講,感光版的反差系數(shù)較小,原版網(wǎng)點為實點時,只要曝光量大于感光版的臨界光能,就能得到良好的網(wǎng)點再現(xiàn)效果,曝光的寬容度就大。
鏈接的圖層可以同時進行移動、縮放和填充等操作。
曬版時,使用的感光物盡管是光敏物,在光照下能發(fā)生化學(xué)反應(yīng),有時卻能在亮室下而不必在暗室下操作。
曬版過程基本上是一個物理加工過程,它涉及到一定的光物理知識、表面物理性能等物理基礎(chǔ)知識。
文字圖層可直接進行旋轉(zhuǎn)、扭曲和透視操作。
套規(guī)線時可能套得不準(zhǔn),為了解決這個問題,我們在套規(guī)線的時候一定要用放大鏡復(fù)校。
只有將文字圖層?xùn)鸥窕?,才能對其進行扭曲和透視的變換操作。
RGB模式在轉(zhuǎn)化為CMYK模式之后,才可以進行分色輸出。
平版印刷時我們應(yīng)該先上墨,再上水。
網(wǎng)點虛暈度是指網(wǎng)點邊緣區(qū)域密度過渡的快慢程度。過渡快的網(wǎng)點,其虛邊較寬,清晰度好,曬版時網(wǎng)點的還原再現(xiàn)性好。