多項(xiàng)選擇題3DMAX在模型塑造,場(chǎng)景渲染,動(dòng)畫及特效等方面做出高品質(zhì)的對(duì)象,其在哪些領(lǐng)域占據(jù)重要地位?()
A.插畫
B.影視動(dòng)畫
C.游戲產(chǎn)品造型
D.效果圖
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1.單項(xiàng)選擇題歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,如何執(zhí)行該命令?()
A.另存為—?dú)w檔
B.打開—?dú)w檔
C.保存—?dú)w檔
D.導(dǎo)出—?dú)w檔
2.單項(xiàng)選擇題若想將對(duì)象精確移動(dòng)一定的距離,可以在“選擇并移動(dòng)”工具上單擊鼠標(biāo)(),即可彈出“移動(dòng)變換輸入”對(duì)話框。
A.左鍵
B.中鍵
C.右鍵
D.shift鍵
3.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動(dòng)工具時(shí),鎖定某個(gè)軸向后,軸向線顏色顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
4.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動(dòng)工具時(shí),在視圖中會(huì)顯示出彩色坐標(biāo)軸,其中,Z軸顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
5.單項(xiàng)選擇題使用選擇并移動(dòng)工具時(shí),在視圖中會(huì)顯示出彩色坐標(biāo)軸,其中,Y軸顯示為()
A.紅色
B.綠色
C.藍(lán)色
D.黃色
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值設(shè)置的越大越好。
題型:判斷題
對(duì)于復(fù)雜的場(chǎng)景,歸檔場(chǎng)景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
鏡像工具沒(méi)有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
題型:判斷題
對(duì)視圖進(jìn)行縮放,會(huì)影響到場(chǎng)景中對(duì)象的大小。
題型:判斷題
歸檔場(chǎng)景,是一個(gè)比較實(shí)用的功能,使用這個(gè)功能可以將創(chuàng)建好的場(chǎng)景、場(chǎng)景位圖以及貼圖路徑保存為一個(gè)zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場(chǎng)景對(duì)象的大小和位置。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題