判斷題博物館休閑教育的外延涉及智商、情商、審美、技藝、體育、社交能力等方面內(nèi)容。()
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《城市中央休閑區(qū)服務(wù)質(zhì)量規(guī)范》(GB/T28003-2011)適用于在城鎮(zhèn)休閑生活中具有突出綜合影響力的區(qū)域。()
題型:判斷題
茶百戲的傳承人是章志峰。()
題型:判斷題
休閑的價值在于創(chuàng)造,人們從中不斷體驗,不斷創(chuàng)造,不斷經(jīng)歷。()
題型:判斷題
休閑產(chǎn)業(yè)相比較旅游業(yè),在發(fā)展的同時不會對交通、旅游、娛樂、商業(yè)等行業(yè)產(chǎn)生太大帶動。()
題型:判斷題
青少年休閑市場開發(fā)的前景是()
題型:多項選擇題
對于收于水平較低的人來說,進(jìn)行休閑消費除了需要支付金錢外,時間單位成本也越來越低。()
題型:判斷題
對同一種休閑活動方式,不同的階層或群體有各自相應(yīng)的選擇傾向。()
題型:判斷題
西方早期的休閑教育是社會各個階層都可以參與的生活教育。()
題型:判斷題
18世紀(jì)末,人工游泳的場所增多,游泳開始成為一種普通運動。()
題型:判斷題
女性在休閑產(chǎn)品的選擇方面也越來越趨于挑戰(zhàn)性與多樣化。()
題型:判斷題