A.直接
B.寄存器
C.立即
D.寄存器間接
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A.主存中
B.寄存器中
C.直接存取存儲器中
D.光盤中
A.32
B.8
C.16
D.4
A.減少指令字長度
B.增加指令字長度
C.保持指令字長度不變而增加指令的數(shù)量
D.保持指令字長度不變而增加尋址空間
A.操作碼字段外輔助操作字段的代碼
B.指令格式中不同字段設(shè)置的操作碼
C.操作碼字段中用來進(jìn)行指令分類的代碼
D.一種指令優(yōu)化技術(shù),即讓操作碼的長度隨地址數(shù)的減少而增加,不同地址數(shù)指令可以有不同的操作碼長度
A.數(shù)據(jù)旁路
B.數(shù)據(jù)相關(guān)
C.條件轉(zhuǎn)移
D.資源沖突
最新試題
柵極電平只能維持一段時間,若要維持所保存的信息,需要對C1、C2電容充電,此過程被稱為“刷新(refresh)”。刷新過程也就是讀出過程,但只為完成充電而并不需要讀出信息,定期執(zhí)行一次()。
從給定的選項(xiàng)中選擇認(rèn)為正確的一項(xiàng)。A.并行B.串行C.端口D.接口E.輸出指令F.輸入指令(1)近距離設(shè)備與主機(jī)間傳輸數(shù)據(jù),適合選用()接口。(2)遠(yuǎn)程終端及計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備等遠(yuǎn)離主機(jī)的設(shè)備傳輸信息,更適合選用()接口。(3)接口與端口是兩個不同的概念,()是指接口電路中可以被CPU直接訪問的寄存器。(4)CPU通過()可以從有關(guān)端口讀取信息。(5)CPU也可以通過()把信息寫入有關(guān)端口。
已知X=10111001,Y=-00101011,求[X +Y]補(bǔ),正確結(jié)果為()。
從給定的選項(xiàng)中選擇認(rèn)為正確的一項(xiàng)。A.存儲矩陣B.全相聯(lián)映像C.組相聯(lián)映像D.虛擬存儲器E.高速緩存F.主存地址空間G.輔存地址空間H.局部性I.局限性(1)無論是動態(tài)存儲器還是靜態(tài)存儲器,都是由()、地址譯碼器和輸入、輸出控制電路組成的。(2)在Cache的三種映像方式中,()實(shí)際上是對另外兩種映像方式的折中,是它們的普遍形式。(3)計算機(jī)存儲系統(tǒng)中,()是解決運(yùn)行大程序主存空間不足所使用的技術(shù)。(4)虛擬存儲器有三種地址空間,其中()用于存放運(yùn)行的程序和數(shù)據(jù)。(5)多級結(jié)構(gòu)存儲器系統(tǒng),是建立在程序運(yùn)行的()原理之上的。
()又稱為萬國碼,是由許多語言軟件制造商聯(lián)盟制定的可以容納世界上所有文字和符號的字符編碼方案。
已知定點(diǎn)小數(shù)的真值X=-0.1001,Y=0.1101,求[X -Y]補(bǔ),正確結(jié)果為()。
從給定的選項(xiàng)中選擇你認(rèn)為正確的一項(xiàng)。A.階碼B.尾數(shù)C.階碼和尾數(shù)D.浮點(diǎn)數(shù)E.移碼數(shù)F.規(guī)格化操作G.隱藏位技術(shù)(1)對于同一個數(shù)值,它的()與補(bǔ)碼數(shù)的數(shù)值位相同,符號位相反。(2)浮點(diǎn)數(shù)用()表示數(shù)據(jù)。(3)小數(shù)點(diǎn)的位置可以在數(shù)據(jù)位移動的數(shù)據(jù)稱為()。(4)浮點(diǎn)數(shù)的溢出,是由其()是否溢出表現(xiàn)出來的。(5)在實(shí)用中把浮點(diǎn)數(shù)的尾數(shù)左移一位,將最高位的1移走,從而提高數(shù)值的精度,這項(xiàng)處理稱之為()。
在堆棧計算機(jī)中,保存操作數(shù)和運(yùn)算結(jié)果的唯一場所是()。
RAM記憶單元從6管變到4管,在保持狀態(tài)時沒有外加電源供電,使得RAM成為了()。
將十六進(jìn)制數(shù)(2BA)16化成十進(jìn)制數(shù),正確結(jié)果為()。