單項(xiàng)選擇題()認(rèn)為人才聚集有五大推動(dòng)力:即創(chuàng)造性工作的豐富性、企業(yè)家能力生產(chǎn)的可能性、容易識(shí)別知識(shí)的消費(fèi)者、容易識(shí)別知識(shí)的供應(yīng)者、未來(lái)提升空間。

A.佩魯?shù)脑鲩L(zhǎng)極理論
B.泰勒的人才聚集動(dòng)因理論
C.戈特利布的舒適度人才聚集理論
D.凱恩斯的就業(yè)與經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)理論


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6.多項(xiàng)選擇題數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代風(fēng)險(xiǎn)的變化包括()。

A.數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代信息傳播速度更快
B.數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代信息傳播范圍更大
C.數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代風(fēng)險(xiǎn)來(lái)源更加復(fù)雜多變
D.數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代噪音的比例更高
E.數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代甄別信息的難度更大
F.數(shù)字經(jīng)濟(jì)時(shí)代早期,欺詐更容易

7.多項(xiàng)選擇題影響好奇心的因素包括()。

A.學(xué)校教育
B.家庭教育
C.社會(huì)教育

8.多項(xiàng)選擇題數(shù)據(jù)共享可分為()等形式。

A.政府間數(shù)據(jù)共享
B.政企間數(shù)據(jù)共享
C.企業(yè)間數(shù)據(jù)共享

10.多項(xiàng)選擇題Roblox的產(chǎn)品包括()。

A.VR眼鏡
B.客戶端
C.工作室
D.云平臺(tái)