A.水平角度拍攝
B.高角度拍攝
C.低角度拍攝
D.中等角度拍攝
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A.俯角
B.平角
C.上帝之眼視角
D.仰角
A.光斑
B.眩光
C.光暈
D.鬼影
A.前景是主體前面的景物,背景是主體后面的景物
B.前景可以引導(dǎo)視線和景物過渡的作用,有利于突出主體
C.背景可以增強(qiáng)畫面的透視感、空間感、縱深感
D.在一幅作品中,可以沒有背景,但必須有前景
A.直線構(gòu)圖
B.曲線構(gòu)圖
C.三角形構(gòu)圖
D.水平線構(gòu)圖
E.平衡與不平衡
F.開房畫面與封閉構(gòu)圖
G.框架結(jié)構(gòu)
A.先確定陪體前景背景和其他被攝對(duì)象的位置再確定主體位置
B.遵循視線方向,線條走向,運(yùn)動(dòng)方向
C.調(diào)節(jié)光影配置
D.先確定被攝主題的位置,再確立相應(yīng)陪體前景背景和其他被攝對(duì)象位置
最新試題
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
微電影的表達(dá)以小見大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤,為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。
以下屬于攝影構(gòu)圖規(guī)律的有()。
備選鏡頭必須與主鏡頭保持動(dòng)作與敘事的一致。
拍攝設(shè)備能借則借,實(shí)在無法借到才考慮租賃。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。