單項(xiàng)選擇題下列哪一項(xiàng)敘述不可能是導(dǎo)致廠商運(yùn)用更多促銷手段的原因()?

A.促銷被視為一種短期的銷售工具
B.促銷可用在公司面對(duì)高度競(jìng)爭(zhēng)以及競(jìng)爭(zhēng)品牌缺乏差異化
C.生產(chǎn)者不清楚誰(shuí)需要什么商品,何地需要,何時(shí)需要,何價(jià)格消費(fèi)者愿意并能夠接受
D.現(xiàn)今消費(fèi)者越來越偏向交易導(dǎo)向


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2.單項(xiàng)選擇題營(yíng)銷傳播的最終目的在于能夠接觸到某些視聽眾,并影響其行為。其各階段的傳播目標(biāo)分別為()。

A.拉攏、推廣及知曉
B.知曉、拉攏及說服
C.知曉、說服與行動(dòng)
D.提醒、知曉及推廣

5.單項(xiàng)選擇題廣告預(yù)算若以前期盈余來提撥一定百分比為下列哪一項(xiàng)方法()?

A.目標(biāo)任務(wù)法
B.量入為出法
C.銷售百分比法
D.競(jìng)爭(zhēng)對(duì)比法

最新試題

公司應(yīng)當(dāng)設(shè)定一個(gè)適合目標(biāo)市場(chǎng)和競(jìng)爭(zhēng)形勢(shì)的性能質(zhì)量水平,而并不一定是公司能達(dá)到的最高水平。

題型:判斷題

識(shí)別目標(biāo)受眾和設(shè)計(jì)溝通信息是決定公司溝通行動(dòng)的兩個(gè)關(guān)鍵組成部分。

題型:判斷題

成功的公司會(huì)在供應(yīng)品中增加額外的利益,不僅使顧客滿意,而且超出顧客的預(yù)期,使他們感到驚喜。

題型:判斷題

戰(zhàn)略目標(biāo)市場(chǎng)選擇的側(cè)重點(diǎn)是公司可以用來觸達(dá)這些客戶的方法。

題型:判斷題

對(duì)客戶進(jìn)行常規(guī)溝通,以及在正確的時(shí)間對(duì)正確的人說正確的話和做正確的事,對(duì)有效營(yíng)銷至關(guān)重要。

題型:判斷題

將顧客細(xì)分市場(chǎng)與產(chǎn)品開發(fā)機(jī)會(huì)聯(lián)系起來描述關(guān)鍵銷售增長(zhǎng)戰(zhàn)略的分析框架為波士頓矩陣。

題型:判斷題

如果商業(yè)模式分析表明,供應(yīng)品不可能為公司及其客戶創(chuàng)造市場(chǎng)價(jià)值,那么供應(yīng)品概念就應(yīng)該廢棄。

題型:判斷題

營(yíng)銷洞察為企業(yè)在市場(chǎng)中所采取的營(yíng)銷活動(dòng)如何產(chǎn)生效果及為什么產(chǎn)生效果提供診斷信息,告訴營(yíng)銷者這些信息的意義所在。

題型:判斷題

文化指的是一個(gè)群體的生活方式,即他們所接受的行為、信念、價(jià)值觀和符號(hào),通常不需要經(jīng)過思考,而是通過溝通和模仿代代相傳。

題型:判斷題

社會(huì)營(yíng)銷項(xiàng)目應(yīng)當(dāng)如何開展()

題型:多項(xiàng)選擇題