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A.需要用戶主動(dòng)獲取信息
B.要求與會(huì)者同時(shí)參加討論
C.技術(shù)上容易實(shí)現(xiàn)類似頭腦風(fēng)暴法的效果
D.無法使用戶在任何時(shí)間任何場合互相交流
A、存在決策者希望達(dá)到的明確目標(biāo)(收益大或損失小等)
B、存在兩個(gè)以上不以決策者主觀意志為轉(zhuǎn)移的自然狀態(tài)
C、存在兩個(gè)以上可供決策者選擇的行動(dòng)方案
D、不同行動(dòng)方案在確定狀態(tài)下的損益值可以計(jì)算出來
A、優(yōu)勢
B、機(jī)會(huì)
C、技術(shù)
D、成果
A、奇數(shù)條極性為負(fù)的因果箭
B、偶數(shù)條極性為負(fù)的因果箭
C、奇數(shù)條極性為正的因果箭
D、偶數(shù)條極性為正的因果箭
A、狀態(tài)
B、信息
C、方案
D、行動(dòng)
最新試題
欲考察有四種飛機(jī)的對(duì)地攻擊效能:一是轟炸機(jī),二是無人機(jī),三是武裝直升機(jī);從載彈量、突防與生存能力,發(fā)現(xiàn)命中概率,使用經(jīng)濟(jì)性四個(gè)方面來綜合衡量。利用需要構(gòu)建()個(gè)判斷矩陣。
主成分分析后那么每一個(gè)新的變量可以表示為()
系統(tǒng)動(dòng)力學(xué)原理的核心思想是()。
第一主成分的方差就是樣本的協(xié)方差矩陣()
描述系統(tǒng)最小二元關(guān)系的矩陣是()
階段之間的狀態(tài)轉(zhuǎn)變由什么參數(shù)決定?()
客體滿足主體某種需求或者效用的認(rèn)識(shí)叫做()
以下因果關(guān)系回路中,極性為正的包括()。
沖突分析是求解()的一種方法。
個(gè)體穩(wěn)定解包括()。