單項(xiàng)選擇題如果某甲預(yù)期下半年小麥欠收,將導(dǎo)致小麥期貨價(jià)格上漲,為了賺取利潤(rùn),則他不應(yīng)()。

A.買(mǎi)入小麥現(xiàn)貨
B.買(mǎi)入小麥期貨
C.買(mǎi)入小麥現(xiàn)貨并賣(mài)出小麥期貨
D.以上皆非


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1.單項(xiàng)選擇題在臨近交割月時(shí),期貨價(jià)格和現(xiàn)貨價(jià)格將會(huì)趨于一致,這主要是由于市場(chǎng)中()的作用。

A.套期保值行為
B.過(guò)度投機(jī)行為
C.套利行為
D.保證金制度

2.單項(xiàng)選擇題在正向市場(chǎng)中,期貨商品價(jià)格等于()。

A.持倉(cāng)費(fèi)
B.現(xiàn)貨商品價(jià)格-持倉(cāng)費(fèi)
C.現(xiàn)貨商品價(jià)格
D.現(xiàn)貨商品價(jià)格+持倉(cāng)費(fèi)

3.單項(xiàng)選擇題在正向市場(chǎng)中進(jìn)行多頭避險(xiǎn)(買(mǎi)進(jìn)期貨避險(xiǎn)),當(dāng)期貨價(jià)格上漲使基差絕對(duì)值變大時(shí),將會(huì)造成()。

A.期貨部位的獲利小于現(xiàn)貨部位的損失
B.期貨部位的獲利大于現(xiàn)貨部位的損失
C.期貨部位的損失小于現(xiàn)貨部位的損失
D.期貨部位的獲利大于現(xiàn)貨部位的獲利

5.單項(xiàng)選擇題套期保值的效果主要是由()決定的。

A.基差的變化
B.套期的期限
C.現(xiàn)貨和期貨商品相匹配的程度
D.現(xiàn)貨和期貨市場(chǎng)上價(jià)格的波動(dòng)程度

6.單項(xiàng)選擇題當(dāng)判斷基差風(fēng)險(xiǎn)大于價(jià)格風(fēng)險(xiǎn)時(shí)()。

A.仍應(yīng)避險(xiǎn).
B.不應(yīng)避險(xiǎn)
C.可考慮局部避險(xiǎn)
D.無(wú)所謂

7.單項(xiàng)選擇題在正向市場(chǎng)上,基差為()。

A.正值
B.負(fù)值
C.零
D.無(wú)窮大

8.單項(xiàng)選擇題基差交易是指以某月份的()為計(jì)價(jià)基礎(chǔ),來(lái)確定雙方買(mǎi)賣(mài)現(xiàn)貨商品的價(jià)格的交易方式。

A.現(xiàn)貨價(jià)格
B.期貨價(jià)格
C.合同價(jià)格
D.交割價(jià)格

10.單項(xiàng)選擇題下列何人會(huì)采用多頭套期保值(LongHeDge)()

A.半導(dǎo)體出口商
B.發(fā)行公司債的公司
C.預(yù)期未來(lái)會(huì)持有現(xiàn)貨者
D.銅礦開(kāi)采者

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在關(guān)于波浪理論的描述中,正確的有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

技術(shù)分析的缺點(diǎn)有()。

題型:多項(xiàng)選擇題

技術(shù)分析法理論的前提是()。

題型:多項(xiàng)選擇題

艾略特最初的波浪理論是以周期為基礎(chǔ)的,每個(gè)周期都是由()組成。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在某一價(jià)位附近之所以形成對(duì)期價(jià)運(yùn)動(dòng)的支撐和壓力,主要是由()所決定的。

題型:多項(xiàng)選擇題

Tick圖,也稱為閃電圖,是按照時(shí)間順序?qū)⑵谪浐霞s的每一筆成交價(jià)格變動(dòng)依次標(biāo)注出來(lái)并連線形成。()

題型:判斷題

當(dāng)日結(jié)算價(jià)即為當(dāng)日收盤(pán)價(jià)。()

題型:判斷題

()20世紀(jì)90年代,國(guó)內(nèi)股票市場(chǎng)剛剛起步不久,電腦匱乏。有的投資者便以觀察證券營(yíng)業(yè)部門(mén)前自行車(chē)的多少作為買(mǎi)賣(mài)股票進(jìn)出場(chǎng)的時(shí)點(diǎn)。當(dāng)營(yíng)業(yè)部門(mén)口停放的自行車(chē)如山時(shí),便賣(mài)出股票,而當(dāng)營(yíng)業(yè)部門(mén)口自行車(chē)非常稀少時(shí)便進(jìn)場(chǎng)買(mǎi)進(jìn)股票。這實(shí)際上是運(yùn)用了()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

CPI連續(xù)上漲對(duì)以下()期貨品種價(jià)格是利多。

題型:多項(xiàng)選擇題

竹線圖,又稱為條形圖、棍圖,最早源自歐美。()

題型:判斷題