A.讓拍攝對(duì)象說(shuō)話大聲一點(diǎn)
B.后期把音量調(diào)高
C.使用話筒挑桿
D.使用指向性話筒
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A.25
B.35
C.45
D.55
A.加大光圈
B.擴(kuò)大傳感器尺寸
C.擴(kuò)大像素點(diǎn)直徑
D.加大光圈、擴(kuò)大傳感器尺寸、擴(kuò)大像素點(diǎn)直徑
A.鏡號(hào)
B.后期編輯技巧
C.景別
D.畫面內(nèi)容
最新試題
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
一個(gè)導(dǎo)演的綜合素養(yǎng)及專業(yè)能力決定了一部微電影最終能夠達(dá)到的品質(zhì)和層次。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過(guò)于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類光被稱為()。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
微電影通過(guò)構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來(lái)展現(xiàn)三維空間。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。