A.I/O 調度
B.短程調度
C.中程調度
D.長程調度
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多道程序設計的關鍵是調度,其中比較典型的處理器調度有()。
①長程調度
②終極調度
③中程調度
④短程調度
A.②③④
B.①②④
C.①③④
D.①②③
A.RAID
B.管道
C.輸入重定向
D.輸出重定向
最新試題
使用多核系統(tǒng)支持單個()應用程序的情況,其潛在性能提升取決于一個應用程序有效使用可用并行資源的能力。
對于一個單處理器計算機,在任何時間最多都只有一個進程在執(zhí)行,其狀態(tài)為()。
可以把進程看作是由一組元素組成的實體。進程的兩個基本元素是()。①程序代碼②邏輯函數(shù)③執(zhí)行模塊④相關數(shù)據(jù)集
長程調度程序控制著系統(tǒng)的并發(fā)度,一旦允許進入,一個作業(yè)或用戶程序就成為一個(),并被添加到供短程調度程序使用的隊列中等待調度。
()是為處理器、內存和I/O 模塊間提供通信的設施。
多個線程()數(shù)據(jù)空間,每個線程有自己的執(zhí)行堆棧和程序計數(shù)器為其執(zhí)行上下文。
()中包括一個存放其映像的虛擬地址空間,它是程序、數(shù)據(jù)、棧和進程控制塊中定義的屬性的集合。
()態(tài)是指進程在某些事件發(fā)生前不能執(zhí)行,如I/O 操作完成。
多處理器中的調度涉及()這三個相互關聯(lián)的問題。①在多個處理器中運行同一個程序②把進程分配到處理器③在單個處理器上使用多道程序設計④一個進程的實際分派
在一個純粹的()線程軟件中,有關線程管理的所有工作都是由內核完成的,應用程序部分沒有進行線程管理的代碼,