多項選擇題不屬于后臺管理系統(tǒng)隸屬:()
A.內(nèi)容管理系統(tǒng)
B.圖片管理系統(tǒng)
C.產(chǎn)品管理系統(tǒng)
D.物流管理系統(tǒng)
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1.多項選擇題WMS不是什么管理?()
A.域名管理系統(tǒng)
B.內(nèi)容管理系統(tǒng)
C.后臺管理系統(tǒng)
D.倉庫管理系統(tǒng)
2.多項選擇題不是用來繪制原型的軟件是()。
A.Mockups
B.AE
C.3Dmax
D.C4D
3.多項選擇題Prototype不是()。
A.流程圖
B.原型
C.效果圖
D.文檔
4.多項選擇題Axure發(fā)布的源文件后綴不是?()
A.rp
B.jpeg
C.png
D.ax
最新試題
后臺設計的默認頁面一般為統(tǒng)計頁面。
題型:判斷題
在進行管理系統(tǒng)的時候,我們一定要對有所得參與者有清晰的認識,才能設計出好的系統(tǒng),方便所有使用者。
題型:判斷題
頁面中的色彩越多越好。
題型:判斷題
可以展示菜單選項信息的功能屬于菜單欄。
題型:判斷題
一個好的網(wǎng)頁設計應該具備()
題型:多項選擇題
制作一個優(yōu)秀的后臺原型需要有哪些部分()
題型:單項選擇題
設計權限不正確的是()
題型:單項選擇題
UI設計師不用了解和研究用戶群體及群體使用習慣,只需要按自己的喜好進行設計就可以。
題型:判斷題
內(nèi)部設置原則的設計對象則是后臺系統(tǒng)本身。
題型:判斷題
典型的可視化原則便是后臺產(chǎn)品里的數(shù)據(jù)統(tǒng)計部分,我們可以將其理解成一種暴露信息的機制。
題型:判斷題