A.純黑
B.RGB值255
C.純白
D.RGB值128
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A.prproj
B.premiere
C.pro
D.proj
A.Flash視頻輸出(Flash Video export)
B.參考監(jiān)視窗(Reference Monitor)
C.提升編輯效率(Improved editing efficiency)
D.多機(jī)位攝像機(jī)(Multi-CamerA.
A.Ctrl+Shift+左箭頭
B.Ctrl+Shift+右箭頭
C.Ctrl+左箭頭
D.Ctrl+右箭頭
A.在項(xiàng)目窗口中選中脫機(jī)文件,選擇主菜單Project/Link Media命令,可以用真實(shí)素材替換脫機(jī)文件。
B.當(dāng)脫機(jī)文件被實(shí)際捕獲時(shí),在項(xiàng)目窗口和時(shí)間線中仍需要手動(dòng)替換成實(shí)際素材。
C.當(dāng)源文件被刪除或移動(dòng)位置后,可以使用脫機(jī)文件作為占位符,以備后來用其他素材重新定位或替換。
D.脫機(jī)文件只是起到占位符的作用,雖然可以被管理和編輯,但在作品的編輯合成中沒有實(shí)際內(nèi)容。
A.單聲道
B.環(huán)繞聲
C.立體聲
D.5.1聲道
最新試題
人工模擬產(chǎn)生的各類仿真聲音被稱為()
以人物為被攝主體時(shí),取景框截取人體的范圍被稱為()
在攝像構(gòu)圖中,哪種構(gòu)圖方式是通過固定的視點(diǎn)展現(xiàn)靜止對(duì)象或暫時(shí)靜止的運(yùn)動(dòng)對(duì)象()。
使被攝主體圖像的總體明暗層次為亮部曝光的是()
被攝主體不同,連續(xù)改變攝影機(jī)機(jī)位的拍攝方法和畫面的鏡頭是()
物體的明暗透視包括亮度透視和()
攝像機(jī)鏡頭與被攝主體立面平行的構(gòu)圖是()
下列關(guān)于攝像構(gòu)圖連續(xù)性的描述,錯(cuò)誤的是()。
以環(huán)境為被攝主體時(shí),取景框截取環(huán)境的范圍被稱為()
將一個(gè)畫面分成若干段分別使用的剪輯方法是()