單項(xiàng)選擇題經(jīng)常會(huì)用到的交互模型有()

A.瀑布模型
B.迭代模型
C.敏捷開(kāi)發(fā)模型
D.以上都是


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1.單項(xiàng)選擇題交互系統(tǒng)要素中的行為主要考慮()

A.時(shí)間要素、復(fù)雜度
B.是否需要合作、是否苛求安全
C.所需的內(nèi)容性質(zhì)
D.以上都是

2.單項(xiàng)選擇題交互系統(tǒng)要素中的行為主要是指()

A.使用產(chǎn)品的動(dòng)作行為
B.使用產(chǎn)品的反饋行為
C.使用產(chǎn)品的心理活動(dòng)

3.單項(xiàng)選擇題交互系統(tǒng)要素包括()

A.人,行為,場(chǎng)景,技術(shù)
B.人,行為,技術(shù),商業(yè)
C.行為,環(huán)境,技術(shù),商業(yè)
D.人,行為,環(huán)境,商業(yè)

4.單項(xiàng)選擇題前期調(diào)研中,識(shí)別用戶價(jià)值、需求而言,最為重要的工作是什么?()

A.用戶研究
B.競(jìng)品分析
C.色彩分析
D.LOGO設(shè)計(jì)

最新試題

構(gòu)建用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)指采用計(jì)算機(jī)技術(shù)為核心的現(xiàn)代高科技手段生成一種虛擬環(huán)境,用戶借助特殊的(),與虛擬世界進(jìn)行自然的交互。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備工作原理一般包含三個(gè)基本模塊:計(jì)算單元、顯示設(shè)備、()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)的主要分類是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來(lái),使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

廣義信息架構(gòu)包括()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

用戶畫(huà)像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過(guò)真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

()賦予萬(wàn)物“感官”功能,如人類依靠視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、觸覺(jué)感知周圍環(huán)境,物體通過(guò)各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題