A、Edge
B、Vertex
C、Spline
D、Face
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你可能感興趣的試題
A.Align
B.Mirror
C.Array
D.Snapshot
A.重新啟動3dsMax軟件。
B.安裝最新版本的3dsMax軟件。
C.刪除3dsmax.ini文件后重新啟動3dsmax軟件
D.依據(jù)實(shí)際情況提高屏幕的分辨率。
A.-80
B.0
C.40
D.以上都不對
A.環(huán)形結(jié)(TorusKnot)、水滴網(wǎng)格(Blobmesh)、管狀體(TubE.
B.棱柱(HosE.、管狀體(TubE.、球棱柱(Gengon)
C.四棱錐(PyramiD.、圓錐體(ConE.、布爾(Boolean)
D.球棱柱(Gengon)、切角長方體(Chanferbox)、環(huán)形結(jié)(TorusKnot)
A.MAX
B.3DS
C.AI
D.DWG
最新試題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
3D中只可以打開一個場景文件。
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
歸檔場景,是一個比較實(shí)用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。