A、Convertto Editable Mesh
B、Converpto Editable Spline
C、Converpto Editable Poly
D、Converpto Editable Patch
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你可能感興趣的試題
A、Open
B、Import
C、Merge
D、ViewImageFile
A、Area Shadows
B、Shadow Map
C、Ray Traced Shadows
D、Adv Ray Traced
A.DiffuseColor
B.Bump
C.AmbientColor
D.Reflection
A、Array
B、Mirror
C、Alone
D、Spacing Tool
A、F1
B、F2
C、F3
D、F4
最新試題
3D中只可以打開一個(gè)場景文件。
如果先前沒有保存場景,執(zhí)行“保存”可以打開“文件另存為”對(duì)話框。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
使用選擇并縮放的按鈕時(shí),不能同時(shí)在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
要?jiǎng)h除某個(gè)修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對(duì)同一物體起到的效果是一樣的。
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級(jí)中,頂點(diǎn)的類型有三種。