A.strokeRect()
B.filleRect()
C.Rect()
D.moveTo()和lineTo()
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A.可以使用fillRect()方法來畫一個(gè)描邊矩形
B.moveTo()和lineTo()只能繪制直線,不能繪制矩形
C.fillStyle屬性只能取十六進(jìn)制顏色值
D.fillSytle屬性必須在fillRect()方法之前定義
A.Canvas是基于“位圖”的,圖形放大的時(shí)候不會(huì)失真
B.每次發(fā)生修改時(shí),Canvas需要重繪,而SVG不需要
C.Canvas是使用JavaScript動(dòng)態(tài)生成的,而SVG是使用XML靜態(tài)描述的
D.SVG繪制出來的是一個(gè)矢量圖
下面有關(guān)input元素新增屬性的說法中,正確的是()。
A.A
B.B
C.C
D.D
A.我們可以使用editable屬性來定義一個(gè)元素的內(nèi)容是否可以被編輯
B.定義了draggable="true"的元素在拖動(dòng)后,位置也會(huì)改變
C.使用JavaScript來獲取data-bg-color屬性值時(shí),應(yīng)該寫成obj.dataset.bgColor
A.autofocus
B.autocomplete
C.placeholder
D.required
最新試題
在HTML5開發(fā)音頻時(shí),屬于<audio>屬性的是()。
創(chuàng)建對象倉庫時(shí),是在()事件中執(zhí)行的,因此,我們必須更新數(shù)據(jù)庫版本,以便觸發(fā)它。
header元素可以用于以下標(biāo)記內(nèi)()
如果想要永久保存客戶端的數(shù)據(jù),可以使用()來實(shí)現(xiàn)。
在CSS3多列布局中,如果想要為列與列之間定義間距,應(yīng)該使用()屬性來實(shí)現(xiàn)。
下面有關(guān)CSS3漸變的說法中,正確的是()
下面有關(guān)section元素的說法中,正確的是()
對于“瀑布流效果”,最簡單的實(shí)現(xiàn)方式是()。
下面有關(guān)html5本地存儲(chǔ)的說法中,正確的是()
在CSS3中,我們可以使用()屬性來定義動(dòng)畫在過渡時(shí)間內(nèi)的速率變化方式。