A.BMP
B.GIF
C.TIFF
D.JPEG
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.多樣性
B.非線性
C.集成性
D.交互性
A.①
B.①②
C.①②③
D.①②③④
A.8MB
B.14MB
C.96MB
D.160MB
如圖所示的是某Flash動(dòng)畫(huà)編輯界面,在測(cè)試此場(chǎng)景時(shí),發(fā)現(xiàn)“蜻蜓動(dòng)畫(huà)”實(shí)例中的蜻蜓身體圖像時(shí)有時(shí)無(wú),出現(xiàn)此現(xiàn)象的原因是()。
A.“身體”圖層被隱藏
B.“身體”圖層被鎖定
C.“身體”圖層只有第1幀
D.“身體”圖層第1幀是空白關(guān)鍵幀
A.不容易失真
B.色彩變化少
C.容量較小
D.色彩豐富
最新試題
通用的動(dòng)態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)是()。
在制作多媒體CAI課件時(shí),需對(duì)各種素材進(jìn)行加工處理,下列工具軟件中,用于處理音頻的是()。
用Photoshop中軟件修改背景色,要選中背景區(qū)域可以使用()。
在縱橫比不變的情況下,將未壓縮的bmp圖片的寬度調(diào)整至原來(lái)是50%,那么它的存儲(chǔ)空間比例是原來(lái)的()。
一幅400*600像素的黑白兩色圖像與一幅同樣像素的16色彩色圖像相比,所需的存儲(chǔ)空間()。
在下面的選項(xiàng)中不屬于多媒體技術(shù)應(yīng)用的是()。
數(shù)字音頻采樣和量化過(guò)程所用的主要硬件是()。
請(qǐng)列舉多媒體技術(shù)中的主要研究領(lǐng)域。
電子游戲提供了一種方式讓游戲者進(jìn)入游戲之中成為游戲中的一員,讓游戲者去控制游戲角色的行動(dòng),這突出顯示了多媒體的()特征。
下面屬于三維動(dòng)畫(huà)制作軟件工具的是()。