A.編寫程序
B.已有構件組裝
C.設計和開發(fā)類
D.開發(fā)組件
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A.C語言
B.Java語言
C.Basic語言
D.C++語言
A.C語言
B.Java語言
C.Basic語言
D.C++語言
A.消息
B.事件
C.傳遞
D.繼承
A.實體
B.對象
C.類
D.類模板
A.2k-1
B.2k+1
C.2k-1
D.2k+1
最新試題
在網(wǎng)頁中,使用(1)標記來完成超級鏈接,(2)標記用于插入圖片??瞻祝?)處應選擇()
使用絕對路徑名訪問文件是從(1)開始按目錄結構訪問某個文件,使用相對路徑名訪問文件是從(2)開始按目錄結構訪問某個文件??瞻祝?)處應選擇()
進程和程序的一個本質區(qū)別是()。
在面向過程的程序設計中,首先要考慮的是(1),其解決問題的單位一般為(2)??瞻祝?)處應選擇()
棧和隊列都是特殊的線性表,其共同點是(1)。棧的插入和刪除操作在(2)進行。假如一個棧的輸入序列為123,則不可能是棧的輸出序列的是(3)??瞻祝?)處應選擇()
按照進程到達的先后次序調度進程,排隊等待時間最長的進程將被優(yōu)先調度,這是指(1)調度算法。為了對緊急進程或重要進程進行調度,應采用(2)調度算法??瞻祝?)處應選擇()
為了使構件系統(tǒng)更切合實際、更有效地被重用,構件應當具備(),以提高其通用性。
設某棵二叉樹的中序遍歷序列為ABCD,前序遍歷序列為CABD,則后序遍歷該二叉樹得到序列為()。
樹是一種非線性數(shù)據(jù)結構,其最適合用來表示(1)。二叉樹是一種特殊的樹,一顆二叉樹的第k層的結點數(shù)最多為(2)??瞻祝?)處應選擇()
在面向對象程序設計中,合理地利用(),既可以實現(xiàn)部分成員隱蔽,又能方便部分成員的繼承,實現(xiàn)代碼的高效重用和擴充。