單項(xiàng)選擇題聲音的音量由聲波的(1)決定的,音調(diào)是由聲波的(2)決定的,音色是由混入基音的(3)決定的。空白(3)處應(yīng)選擇()
A.周期
B.基頻
C.泛音
D.振幅
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1.單項(xiàng)選擇題聲音的音量由聲波的(1)決定的,音調(diào)是由聲波的(2)決定的,音色是由混入基音的(3)決定的??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
A.周期
B.基頻
C.泛音
D.振幅
2.單項(xiàng)選擇題聲音的音量由聲波的(1)決定的,音調(diào)是由聲波的(2)決定的,音色是由混入基音的(3)決定的??瞻祝?)處應(yīng)選擇()
A.周期
B.基頻
C.泛音
D.振幅
3.單項(xiàng)選擇題MIDI的音樂(lè)合成器有()①FM②波表③復(fù)音④音軌
A.①
B.①②
C.①②③
D.全部
4.單項(xiàng)選擇題未經(jīng)壓縮的數(shù)字音頻數(shù)據(jù)傳輸率的計(jì)算公式為()
A.采樣頻率(Hz)×量化位數(shù)(bit)×聲道數(shù)×1/8
B.采樣頻率(Hz)×量化位數(shù)(bit)×聲道數(shù)
C.采樣頻率(Hz)×量化位數(shù)(bit)×1/8
D.采樣頻率(Hz)×量化位數(shù)(bit)×聲道數(shù)×1/16
5.單項(xiàng)選擇題靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)JPEG2000中使用的是()算法。
A.K-L變換
B.離散正弦變換
C.離散余弦變換
D.離散小波變換
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音樂(lè)合成是采用音樂(lè)符號(hào)記錄方法來(lái)記錄和解釋樂(lè)譜,可以進(jìn)行修改和播放。音樂(lè)合成系統(tǒng)的三要素分別為()()和()
題型:填空題
打印機(jī)中使用的彩色空間是什么,為什么使用這種彩色空間?
題型:?jiǎn)柎痤}
空白(2)處應(yīng)選擇()
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在視頻壓縮中,幀差值算法在()情況下效果較差。
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媒體是信息表示和傳播的形式載體,CCITT將媒體分為感覺(jué)媒體、表示媒體、表現(xiàn)媒體、存儲(chǔ)媒體和傳輸媒體,人們常說(shuō)的媒體指其中的()和()。
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超文本的3個(gè)基本要素為()()和()。
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目前自動(dòng)的聲訊服務(wù)一般需要計(jì)算機(jī)產(chǎn)生語(yǔ)音,計(jì)算機(jī)語(yǔ)音實(shí)現(xiàn)方法主要有()和()
題型:填空題
空白(2)處應(yīng)選擇()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題