單項(xiàng)選擇題用戶界面設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)原則不正確的是()

A.為用戶提供更多的信息和功能
B.減少用戶的記憶負(fù)擔(dān)
C.保持界面一致性
D.置用戶于控制之下


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1.單項(xiàng)選擇題系統(tǒng)分析是信息系統(tǒng)開發(fā)重要的階段。系統(tǒng)分析的困難不包括()

A.問題空間的理解
B.系統(tǒng)建模工具的復(fù)雜性
C.人與人之間的溝通
D.環(huán)境的不斷變化

4.單項(xiàng)選擇題極限編程是一種重要的敏捷開發(fā)方法,包含策劃、設(shè)計(jì)、編碼和測試4個(gè)框架活動(dòng)的規(guī)則和實(shí)踐。下面關(guān)于極限編程的敘述,錯(cuò)誤的是()

A.極限編程中使用的重要技術(shù)是重構(gòu),既包括設(shè)計(jì)技術(shù)的重構(gòu),也包括構(gòu)建技術(shù)的重構(gòu)
B.極限編程提倡在基本設(shè)計(jì)完成后,立即進(jìn)行編碼實(shí)現(xiàn),并進(jìn)行測試
C.極限編程活動(dòng)中的關(guān)鍵概念之一是"結(jié)對(duì)編程",推薦兩個(gè)人面對(duì)同一臺(tái)計(jì)算機(jī)共同開發(fā)代碼
D.極限編程過程中建立的單元測試應(yīng)當(dāng)使用一個(gè)可以自動(dòng)實(shí)施的框架,支持代碼修改后即時(shí)的回歸測試策略