A.應該采用閉環(huán)控制架構(gòu),因為閉環(huán)結(jié)構(gòu)給出了將軟件分解成幾個協(xié)作構(gòu)件的方法,這對于復雜任務特別適合
B.應該采用閉環(huán)控制結(jié)構(gòu),因為閉環(huán)控制架構(gòu)中機器人的主要構(gòu)件監(jiān)控器、傳感器、發(fā)動機等)是彼此分開的,并能夠獨立替換
C.應該采用分層結(jié)構(gòu),因為分層結(jié)構(gòu)很好地組織了用來協(xié)調(diào)機器人操作的構(gòu)件,系統(tǒng)結(jié)構(gòu)更加清晰
D.應該采用分層結(jié)構(gòu),因為抽象層的存在,滿足了處理不確定性的需要:在較低層次不確定的實現(xiàn)細節(jié)在較高層次會變得確定
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A.數(shù)據(jù)共享
B.虛擬機
C.隱式調(diào)用
D.顯式調(diào)用
A.虛擬機
B.管道.過濾器
C.黑板結(jié)構(gòu)
D.分層結(jié)構(gòu)
A.架構(gòu)復審的目標是標識潛在的風險,及早發(fā)現(xiàn)架構(gòu)設計的缺陷和錯誤
B.架構(gòu)復審過程中,通常會對一個可運行的最小化系統(tǒng)進行架構(gòu)評估和測試
C.架構(gòu)復審人員由系統(tǒng)設計與開發(fā)人員組成
D.架構(gòu)設計、文檔化和復審是一個迭代的過程
A.架構(gòu)文檔應該從架構(gòu)設計者的角度進行編寫
B.應該保持架構(gòu)文檔的即時更新,但更新不要過于頻繁
C.架構(gòu)文檔中的描述應該盡量避免不必要的重復
D.每次架構(gòu)文檔修改,都應該記錄修改的原則
A.使用ABSD方法,設計活動可以從項目總體功能框架明確就開始
B.ABSD方法是一個自頂向下,遞歸細化的過程
C.ABSD方法有3個基礎:功能分解、選擇架構(gòu)風格實現(xiàn)質(zhì)量和商業(yè)需求及軟件模板的使用
D.使用ABSD方法,設計活動的開始意味著需求抽取和分析活動可以終止
最新試題
使用質(zhì)量屬性場景的概念主要是為了使質(zhì)量屬性更清楚、能操作度量。
軟件體系結(jié)構(gòu)只是表示了軟件的拓撲結(jié)構(gòu),不關心其動態(tài)結(jié)構(gòu)。
一個界面美觀、容易學習的系統(tǒng)是用戶評估易用性重要方面,因此構(gòu)架設計對此質(zhì)量屬性幫助不大。
維持語義的一致性的目標是確保模塊中所有責任都能協(xié)同工作,不需要過多依賴于別的模塊。
通過構(gòu)架評估可以得到一個簡潔的構(gòu)架表述。
CBAM是對軟件系統(tǒng)進行經(jīng)濟建模的方法,它提供了對技術(shù)與經(jīng)濟問題以及構(gòu)架決策的評估。
通過對軟件構(gòu)架的評估,可以預測軟件系統(tǒng)的質(zhì)量。
在軟件體系結(jié)構(gòu)模式中,解決方案包括一個特定的結(jié)構(gòu),即元素的一個空間配置,還規(guī)定了運行期間的行為。
易用性關注的是對用戶來說完成某個期望任務的容易程度。
黑板構(gòu)架用于解決無確定性求解策略問題,它由黑板、知識源和仲裁者構(gòu)成。