A.虛擬機
B.管道-過濾器
C.事件驅(qū)動
D.微內(nèi)核-擴展
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Windows操作系統(tǒng)在圖形用戶界面處理方面采用的核心架構(gòu)風格是(1)風格。Java語言宣傳的"一次編寫,到處運行"的特性,從架構(gòu)風格上看符合(2)風格的特點。
空白(1)處應選擇()
A.虛擬機
B.管道-過濾器
C.事件驅(qū)動
D.微內(nèi)核-擴展
某軟件公司欲開發(fā)一個Windows平臺上的公告板系統(tǒng)。在明確用戶需求后,該公司的架構(gòu)師決定采用Command模式實現(xiàn)該系統(tǒng)的界面顯示部分,并設計UML類圖,如圖8-41所示。圖中與Command模式中的"Invoker"角色相對應的類是(1),與"ConcreteCommand"角色相對應的類是(2)。
空白(2)處應選擇()
A.Command
B.Menultem
C.Open
D.BulktinBoardScreen
某軟件公司欲開發(fā)一個Windows平臺上的公告板系統(tǒng)。在明確用戶需求后,該公司的架構(gòu)師決定采用Command模式實現(xiàn)該系統(tǒng)的界面顯示部分,并設計UML類圖,如圖8-41所示。圖中與Command模式中的"Invoker"角色相對應的類是(1),與"ConcreteCommand"角色相對應的類是(2)。
空白(1)處應選擇()
A.Command
B.Menultem
C.Open
D.ButktinBoardScreen
A.命令(CommanD)
B.適配器(Adapter)
C.裝飾(DecoratE)
D.享元(Flyweight)
當不適合采用生成子類的方法對已有的類進行擴充時,可以采用(1)設計模式動態(tài)地給一個對象添加一些額外的職責;當應用程序由于使用大量的對象,造成很大的存儲開銷時,可以采用(2)設計模式運用共享技術來有效地支持大量細粒度的對象;當想使用一個已經(jīng)存在的類,但其接口不符合需求時,可以采用(3)設計模式將該類的接口轉(zhuǎn)換成我們希望的接口。
空白(2)處應選擇()
A.命令(CommanD)
B.適配器(Adapter)
C.裝飾(DecoratE)
D.享元(Flyweight)
最新試題
采用恰當?shù)捏w系結(jié)構(gòu)是項目成功的第一步,體系結(jié)構(gòu)不當,將可能會導致災難性的損失。
效用樹的作用是使質(zhì)量屬性需求具體化,從而迫使設計師和客戶代表準確地定義出他們將要提供的相關質(zhì)量需求。
接口展示了軟件構(gòu)件之間的交互關系,對于軟件構(gòu)架而言非常重要,需要單獨編檔。
一個網(wǎng)站可以通過隔斷和公網(wǎng)的連線來絕對保證安全。
軟件體系結(jié)構(gòu)只是表示了軟件的拓撲結(jié)構(gòu),不關心其動態(tài)結(jié)構(gòu)。
構(gòu)架并不能獨立實質(zhì)量屬性,它為質(zhì)量屬性的實現(xiàn)提供了基礎。
易用性關注的是對用戶來說完成某個期望任務的容易程度。
推遲綁定時間是提高系統(tǒng)運行時的可修改性的一種戰(zhàn)術。
安全性質(zhì)量屬性場景的環(huán)境包括在線或離線、直接或通過防火墻入網(wǎng)。
數(shù)據(jù)流風格的構(gòu)架不但關心數(shù)據(jù)怎樣在運算單元之間流動,同時也關心控制點怎樣在程序或系統(tǒng)之間移動。