填空題NavMesh Agent組件中的()屬性表示代理是否開始移動時立即旋轉(zhuǎn)。
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如果要將一個游戲?qū)ο髲膱鼍爸袆h除,可以使用()方法。
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如果想縮放一個游戲?qū)ο螅梢允褂茫ǎ┓椒ā?/p>
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在Unity中,Transform組件的forward屬性表示的是游戲?qū)ο螅ǎ┑姆较颉?/p>
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C#中的面向?qū)ο蟮奶匦允欠庋b、繼承。
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