單項(xiàng)選擇題Visual Basic是一種面向?qū)ο蟮目梢暬绦蛟O(shè)計語言,采取了的編程機(jī)制是()。

A、事件驅(qū)動
B、按過程順序執(zhí)行
C、從主程序開始執(zhí)行
D、按模塊順序執(zhí)行


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1.單項(xiàng)選擇題以下敘述中正確的是()。

A、窗體的Name屬性指定窗體的名稱,用來標(biāo)識一個窗體
B、窗體的Name屬性的值是顯示在窗體標(biāo)題欄中的文本
C、可以在運(yùn)行期間改變對象的Name屬性的值
D、對象的Name屬性值可以為空

2.單項(xiàng)選擇題以下敘述中錯誤的是()。

A、雙擊鼠標(biāo)可以觸發(fā)DblClick事件
B、窗體或控件的事件的名稱可以由編程人員確定
C、移動鼠標(biāo)時,會觸發(fā)MouseMove事件
D、控件的名稱可以由編程人員設(shè)定

3.單項(xiàng)選擇題確定一個控件在窗體上的位置的屬性是()。

A、Width或Height
B、Width和Height
C、Top或Left
D、Top和Left

4.單項(xiàng)選擇題Visual Basic是一種面向?qū)ο蟮目梢暬绦蛟O(shè)計語言,采取了()的編程機(jī)制。

A、事件驅(qū)動
B、按過程順序執(zhí)行
C、從主程序開始執(zhí)行
D、按模塊順序執(zhí)行

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如果沒有顯式指定Public或private,則sub過程默認(rèn)范圍是()。

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算術(shù)表達(dá)式由()()和()組成。

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在VB中,也允許變量不經(jīng)過聲明就直接使用,這種情況被稱為隱式聲明,所有隱式聲明的變量都是()數(shù)據(jù)類型的,并默認(rèn)為()變量。

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創(chuàng)建動態(tài)數(shù)組通常分為兩步:首先然窗體模塊、標(biāo)準(zhǔn)模塊或過程中,使用()語句來聲明一個沒有下標(biāo)的數(shù)組,然后在過程中使用()語句定義帶下標(biāo)的數(shù)組。

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動態(tài)數(shù)組是指計算機(jī)在執(zhí)行過程中才給數(shù)組開辟內(nèi)存空間的數(shù)組??梢允褂茫ǎ┱Z句再次分配動態(tài)數(shù)組的內(nèi)存空間,也可使用()語句刪除它。

題型:填空題