單項(xiàng)選擇題最后階段彈球效果@android:anim/bounce_interpolator()。

A.LinearInterpolator
B.BounceInterpolator
C.AccelerateInterpolator
D.applicationLegacyAnimation


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1.單項(xiàng)選擇題減速@android:anim/decelerate_interpolator()。

A.DecelerateInterpolator
B.LinearInterpolator
C.AccelerateInterpolator
D.OvershootInterpolator

2.單項(xiàng)選擇題周期運(yùn)動(dòng)@android:anim/cycle_interpolator()。

A.LinearInterpolator
B.CycleInterpolator
C.AccelerateInterpolator
D.OvershootInterpolator

3.單項(xiàng)選擇題勻速@android:anim/linear_interpolator()。

A.LinearInterpolator
B.BounceInterpolator
C.AccelerateInterpolator
D.OvershootInterpolator

4.單項(xiàng)選擇題當(dāng)在XML文件設(shè)置插值器時(shí),只需()。

A.傳入對(duì)應(yīng)的估值器資源ID即可
B.傳入對(duì)應(yīng)的插值器資源文件夾即可
C.傳入對(duì)應(yīng)的插值器資源ID即可
D.傳入對(duì)應(yīng)的透明度設(shè)置即可

5.單項(xiàng)選擇題當(dāng)在Java代碼設(shè)置插值器時(shí),只需()。

A.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的估值器對(duì)象即可
B.創(chuàng)建插件即可
C.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的插值器對(duì)象即可
D.創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的插值BitMap即可