A.MOVE
B.COPY
C.ROTATE
D.MIRROR
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A.僅為窗口的內部的對象
B.僅為于窗口相交的對象(不包括窗口的內部的對象)
C.同時與窗口四邊相交的對象加上窗口內部的對象
D.與窗口相交的對象加上窗口內的對象
A.第一點:任意;第二點:#10,6
B.第一點:0,0;第二點:10,6
C.第一點:任意;第二點:10,6
D.第一點:任意;第二點:@10,6
A.拉伸以后的對象
B.文字對象
C.鎖定圖層上的對象
D.不可打印圖層上的對象
A.必須在二維空間中延伸
B.可以在三維空間中延伸
C.可以延伸封閉線框
D.可以延伸文字對象
A.只能在同一文件中復制
B.可以在不同文件之間復制
C.既可以在同一文件中復制,也可以在不同文件之間復制
D.只能將對象以塊的形式進行復制
最新試題
分解(EXPLODE)命令會增大圖形文件的字節(jié)數(shù),而且會使被分解對象失去一些特性,因此不要輕易使用該操作
AutoCAD的夾點編輯是一種非常靈活的編輯功能,可以實現(xiàn)拉伸、移動、旋轉、比例縮放、鏡像等操作
在編輯多段線時,可以用樣條曲線或拋物線來擬合多段線。
并集(UNION)、差集(SUBTRACT)、交集(INTERSECT)能對二維面域和三維實體進行操作
執(zhí)行視點(VPOINT)命令,當顯示坐標球和三角架時,鼠標在羅盤中的位置就定義了視點的位置,鼠標在小圓以內表示觀察點在物體的下方。
要使單獨的多段線線段寬度逐漸變小,只要修改該多段線的起始寬度值就能實現(xiàn)
用拉伸(EXTRUDE)命令可將任何二維圖形拉伸成三維實體
面域是以封閉邊界創(chuàng)建的二維區(qū)域,所以矩形或正多邊形都可視作面域。
凡是三維圖形都可以進行布爾運算(求并、求差、求交)。
一旦用ELEV命令設置標高和厚度后,隨后所畫的任何二維對象都具有厚度屬性