單項選擇題當我們改變了元件的屬性,場景中實例的相關(guān)屬性會不會變?()
A.全變
B.全不變
C.有些屬性會變
D.隨機的無規(guī)律可尋
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1.單項選擇題在影片剪輯元件和圖形元件中可以做動畫嗎?()
A.僅影片剪輯元件可以
B.僅圖形元件可以
C.影片剪輯元件和圖形元件都可以
D.兩者都不可以
2.單項選擇題Flash中用于調(diào)整漸變顏色的工具有()。
A.填充變形工具
B.信息面板
C.任意變形工具
D.箭頭工具
3.單項選擇題運動補間動畫的關(guān)鍵幀之間是一個淺()色背景的黑色箭頭。
A.黃
B.藍
C.紅
D.綠
4.單項選擇題Flash MX中文本類型有()種?
A.1
B.2
C.3
D.5
5.單項選擇題Flash中用于填充線段的工具是()。
A.顏料桶工具
B.墨水瓶工具
C.畫筆工具
D.鉛筆工具
最新試題
制作與調(diào)試完動畫后,應(yīng)對動畫的效果、品質(zhì)等進行檢測,即()。
題型:填空題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
題型:單項選擇題
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
題型:填空題
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
題型:填空題
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題