A.企業(yè)融合
B.經(jīng)濟融合
C.產(chǎn)業(yè)融合
D.技術(shù)融合
E.市場融合
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A.大數(shù)據(jù)
B.云計算
C.工業(yè)信息化
D.互聯(lián)網(wǎng)
E.物聯(lián)網(wǎng)
A.處理
B.感知
C.情感
D.理解
E.行動
A.企業(yè)業(yè)務(wù)處理需要
B.節(jié)省勞動力成本
C.無限制地獲取計算能力
D.大數(shù)據(jù)本身的增長
E.技術(shù)的進步
A.探索實施“包容、審慎、開放”的監(jiān)管模式
B.探索建立科技攻關(guān)和場景應(yīng)用的新機制
C.加強政策協(xié)同支持應(yīng)用場景的建設(shè)
D.加強應(yīng)用場景的建設(shè)管理
E.構(gòu)建公平競爭、擇優(yōu)培育的應(yīng)用場景供需對接機制
A.企業(yè)信息化
B.制造業(yè)信息化
C.政務(wù)信息化
D.農(nóng)業(yè)信息化
E.外交信息化
A.在高密度人流中快速、準(zhǔn)確識別體溫異常者
B.快速的收集、分析、決策和反應(yīng)機制
C.有效減少病毒檢測中的重復(fù)性工作
D.個人及群體行為預(yù)測
E.提升疫情防控治理體系透明化、管理過程化和決策科學(xué)化
A.增強型移動寬帶
B.大規(guī)模機器類通訊
C.高可靠低時延通訊
D.端到端時延移動通訊
E.高頻譜能量型通訊
A.數(shù)字化
B.網(wǎng)絡(luò)化
C.綠色化
D.智能化
E.協(xié)同化
A.DCEP
B.比特幣
C.USDT
D.Libra
E.以太坊
A.技術(shù)更迭快
B.生產(chǎn)數(shù)字化
C.傳播網(wǎng)絡(luò)化
D.消費個性化
E.服務(wù)單一化
最新試題
人工智能的應(yīng)用場景存在哪些痛點問題?()
企業(yè)要想提高版權(quán)的保護能力,應(yīng)該從以下哪些方面著手?()
內(nèi)在成就感是指()。
商標(biāo)和商業(yè)秘密所創(chuàng)造的價值肯定小于版權(quán)和專利。
2016年11月歐洲議會通過了《歐盟反擊第三方宣傳的戰(zhàn)略傳播》,所謂第三方包括()。
()指的是當(dāng)人的一個動機、行為遭到挫折后,就會產(chǎn)生攻擊和侵犯性反應(yīng),從而引起犯罪。
將原有的沖動或欲望轉(zhuǎn)向比較積極、崇高的方向,是情緒調(diào)節(jié)的最佳形式之一。()
健康管理涉及睡眠、飲食和運動等方面,以下()會對睡眠產(chǎn)生影響。
農(nóng)業(yè)發(fā)展是隨著()進程不斷發(fā)生變化的。
知識產(chǎn)權(quán)是發(fā)展的重要資源和競爭力的核心要素。()