最新試題

交互設計的原理與方法:()與()、()與()、()與()、()。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。

題型:填空題

奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。

題型:填空題

對應接受信息和輸出信息的分別是()和()。

題型:填空題

交互設計的內容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。

題型:填空題

數字動畫屬于()的相關范疇,是借助計算機()和()及相關()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。

題型:填空題

人機交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題

語音合成技術又稱()技術,簡稱()。主要是將()轉換為()的(),實現(xiàn)讓機器()。

題型:填空題

錄像藝術是由()和()組成的,是依靠(),并經過()、()等完成創(chuàng)作的。

題型:填空題

()是西方現(xiàn)代藝術的(),是指藝術家用()構造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。

題型:填空題