問答題試比較OSI參考模型與TCP/IP參考模型的相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。

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在交互設(shè)計(jì)中,視覺因素設(shè)計(jì)有三方面的注意事項(xiàng):(),要考慮與之交互的對(duì)象是誰(shuí)。(),也就是產(chǎn)生事件的交互過程。(),即用戶與交互對(duì)象交互時(shí)產(chǎn)生的操作結(jié)果。

題型:填空題

虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用領(lǐng)域包括:()、()、()、()、()、()、()、()、()相關(guān)領(lǐng)域。

題型:填空題

波普運(yùn)動(dòng)中最具代表性的畫家(),他是美國(guó)波普運(yùn)動(dòng)的()和(),他的作品偏愛()和(),他就是要用無(wú)數(shù)的()來(lái)代替原作的地位。

題型:填空題

沉浸感、交互性、想象力是()。

題型:填空題

人機(jī)交互系統(tǒng)即可以是各種各樣的(),也可以是()的()和()。

題型:填空題

交互設(shè)計(jì)的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。

題型:填空題

()的美學(xué)是以多種()的雜交為其表現(xiàn)()、()、()或(),是達(dá)達(dá)理念的再次呈現(xiàn)。

題型:填空題

網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)是指以()為載體從而展開的各種()、()以及()。

題型:填空題

人類百分之80的信息是通過()獲得的。

題型:填空題

作品《流》富有動(dòng)感,()之間的關(guān)系似乎經(jīng)歷了()的()和()的(),在畫面上形成了()的()。當(dāng)眼睛凝視它時(shí),畫面便會(huì)不斷()和(),“流”的幻覺也就自然的產(chǎn)生。

題型:填空題